Iris Plus Graphics 655 vs HD Graphics 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.13
+143%

Plus Graphics 655 przewyższa HD Graphics 610 o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności732986
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.2026.18
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimCoffee Lake GT3eKaby Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (7 lat temu)30 sierpnia 2016 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38496
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm+++14 nm++
Pobór mocy (TDP)15 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4010.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8064 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs62
TMUs4812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna32 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 655 4.13
+143%
HD Graphics 610 1.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1725
+142%
Próbki: 1543
HD Graphics 610 712
Próbki: 1468

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
+229%
HD Graphics 610 880

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 12287
+231%
HD Graphics 610 3715

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 655 1983
+226%
HD Graphics 610 608

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 14343
+172%
HD Graphics 610 5281

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 655 137266
+227%
HD Graphics 610 41957

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 655 605
+211%
HD Graphics 610 195

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
+200%
7
−200%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K16
+167%
6−7
−167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Resident Evil 4 Remake 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Counter-Strike 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 11
+267%
3
−267%
Fortnite 22
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%
Valorant 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Counter-Strike 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike: Global Offensive 50
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 32
+167%
12
−167%
Far Cry 5 10
+150%
4−5
−150%
Fortnite 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 6
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 28
+155%
11
−155%
Far Cry 5 9
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+243%
7−8
−243%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+167%
12−14
−167%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Valorant 40−45
+340%
10−11
−340%

1440p
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 12
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób Iris Plus Graphics 655 i HD Graphics 610 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 jest 200% szybszy w 1080p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 150% szybszy w 1440p
  • Iris Plus Graphics 655 jest 167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Iris Plus Graphics 655 jest 1600% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 610 jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 655 wyprzedza 48 testach (98%)
  • HD Graphics 610 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.13 1.70
Nowość 3 kwietnia 2018 30 sierpnia 2016
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 5 Wat

Iris Plus Graphics 655 ma 143% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, HD Graphics 610 ma 200% niższe zużycie energii.

Model Iris Plus Graphics 655 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 610.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 370 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 655 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 620 głosów

Oceń HD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 655 lub HD Graphics 610, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.