UHD Graphics 610 vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 610 z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 610
2018
15 Watt
1.74

Graphics 770 przewyższa Graphics 610 o aż 226% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności979649
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.9329.11
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimCoffee Lake GT1Raptor Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 kwietnia 2018 (8 lat temu)27 września 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96256
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+++10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.8026.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 610 1.74
UHD Graphics 770 5.67
+226%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 610 728
UHD Graphics 770 790
+8.5%
Próbki: 2

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 610 923
UHD Graphics 770 16443
+1682%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 610 3996
+50.5%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 610 664
UHD Graphics 770 2495
+276%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 5277
UHD Graphics 770 119185
+2159%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 42713
+736322%
UHD Graphics 770 6

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 610 194
UHD Graphics 770 2655
+1269%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 610 10
UHD Graphics 770 14821
+145204%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−125%
18
+125%
4K3−4
−333%
13
+333%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−1100%
12
+1100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Counter-Strike 2 2−3
−1600%
34
+1600%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 4
−325%
17
+325%
Fortnite 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 5 3−4
−500%
18
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
Valorant 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Counter-Strike 2 2−3
−350%
9
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−159%
95−100
+159%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 12
−258%
43
+258%
Far Cry 5 3
−433%
16
+433%
Fortnite 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 5 3−4
−433%
16
+433%
Grand Theft Auto V 3
−200%
9
+200%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−350%
18
+350%
Valorant 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 11
−264%
40
+264%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
24−27
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Valorant 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%

Full HD
Epic

Fortnite 7−8
−400%
35−40
+400%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−267%
40−45
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−111%
35−40
+111%
Valorant 10−11
−530%
60−65
+530%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 8−9
−263%
27−30
+263%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry 5 0−1 5−6
Forza Horizon 4 0−1 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High

Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób UHD Graphics 610 i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 770 jest 125% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 770 jest 333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 770 jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 770 wyprzedza 49 testach (89%)
  • jest remis w 6 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.74 5.67
Nowość 3 kwietnia 2018 27 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 10 nm

UHD Graphics 770 ma 226% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 760 głosów

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1486 głosów

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 610 lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.