Iris Graphics 540 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Iris Graphics 540
2015
64 MB eDRAM, 15 Watt
3.04

GeForce MX550 przewyższa Iris Graphics 540 o aż 289% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności731377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.12brak danych
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Turing (2018−2021)
KryptonimSkylake GT3eGN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$1043 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Graphics 540 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących481024
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4042.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcieDRAMGDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięcieDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 540 3.04
GeForce MX550 11.82
+289%

GeForce MX550 przewyższa Iris Graphics 540 o 289% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Graphics 540 1258
GeForce MX550 4569
+263%

GeForce MX550 przewyższa Iris Graphics 540 o 263% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 540 2212
GeForce MX550 10005
+352%

GeForce MX550 przewyższa Iris Graphics 540 o 352% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 540 8828
GeForce MX550 36560
+314%

GeForce MX550 przewyższa Iris Graphics 540 o 314% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 540 1448
GeForce MX550 6126
+323%

GeForce MX550 przewyższa Iris Graphics 540 o 323% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 540 11327
GeForce MX550 40364
+256%

GeForce MX550 przewyższa Iris Graphics 540 o 256% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Iris Graphics 540 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−69.2%
44
+69.2%
4K7−8
−300%
28
+300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
24−27
+525%
Battlefield 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−271%
24−27
+271%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Far Cry New Dawn 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40−45
+264%
Hitman 3 7−8
−286%
27−30
+286%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−362%
60
+362%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
24−27
+525%
Battlefield 5 5−6
−660%
35−40
+660%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−271%
24−27
+271%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 14
−400%
70
+400%
Far Cry New Dawn 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40−45
+264%
Hitman 3 7−8
−286%
27−30
+286%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−100%
26
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−614%
50
+614%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−525%
24−27
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−271%
24−27
+271%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40−45
+264%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35−40
+1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−286%
27
+286%
Watch Dogs: Legion 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Far Cry New Dawn 4−5
−400%
20−22
+400%
Hitman 3 0−1 16−18
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 4−5
−450%
21−24
+450%
Horizon Zero Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Horizon Zero Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

W ten sposób Iris Graphics 540 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 69% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył Iris Graphics 540 we wszystkich 58 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.04 11.82
Nowość 1 września 2015 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 64 MB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 540.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 540 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 90 głosów

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 696 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 540 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.