Iris Graphics 540 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 540 i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.05

MX550 przewyższa Graphics 540 o aż 250% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności816474
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna15.6632.86
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT3eTU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)17 grudnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 540 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832
L1 Cachebrak danych2 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 540 3.05
GeForce MX550 10.67
+250%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 540 1274
Próbki: 1410
GeForce MX550 4443
+249%
Próbki: 776

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
GeForce MX550 10005
+352%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
GeForce MX550 36560
+314%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 540 1448
GeForce MX550 6126
+323%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
GeForce MX550 40364
+256%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 540 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−100%
48
+100%
4K8−9
−250%
28
+250%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
−490%
55−60
+490%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−425%
21−24
+425%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Counter-Strike 2 10−11
−490%
55−60
+490%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry 5 9−10
−400%
45
+400%
Fortnite 16−18
−276%
60−65
+276%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
45−50
+207%
Forza Horizon 5 8−9
−488%
47
+488%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−179%
35−40
+179%
Valorant 45−50
−113%
100−105
+113%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Counter-Strike 2 10−11
−490%
55−60
+490%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−174%
150−160
+174%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Dota 2 29
−283%
111
+283%
Far Cry 5 9−10
−322%
38
+322%
Fortnite 16−18
−276%
60−65
+276%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
45−50
+207%
Forza Horizon 5 8−9
−288%
31
+288%
Grand Theft Auto V 8−9
−588%
55
+588%
Metro Exodus 5−6
−340%
21−24
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−179%
35−40
+179%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−400%
50
+400%
Valorant 45−50
−113%
100−105
+113%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Dota 2 27
−285%
104
+285%
Far Cry 5 9−10
−289%
35
+289%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
45−50
+207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−179%
35−40
+179%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−170%
27
+170%
Valorant 45−50
−113%
100−105
+113%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−276%
60−65
+276%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−257%
80−85
+257%
Grand Theft Auto V 0−1 14−16
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−133%
60−65
+133%
Valorant 27−30
−307%
110−120
+307%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
24−27
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−283%
21−24
+283%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 14−16
−280%
55−60
+280%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 9−10
−344%
40−45
+344%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 3−4
−500%
18−20
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób Iris Graphics 540 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 100% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX550 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 52 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.05 10.67
Nowość 1 września 2015 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

Iris Graphics 540 ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 249.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 540.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 110 głosów

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 906 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 540 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.