HD Graphics 530 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.39

MX550 przewyższa HD Graphics 530 o aż 346% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności894474
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2732.86
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)17 grudnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.8042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432
L1 Cachebrak danych2 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.39
GeForce MX550 10.67
+346%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
Próbki: 18130
GeForce MX550 4444
+344%
Próbki: 786

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
GeForce MX550 10005
+635%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
GeForce MX550 36560
+435%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
GeForce MX550 6126
+555%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
GeForce MX550 40364
+438%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
GeForce MX550 2470
+951%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−243%
48
+243%
4K7
−300%
28
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−883%
55−60
+883%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Counter-Strike 2 6−7
−883%
55−60
+883%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry 5 6
−650%
45
+650%
Fortnite 20
−220%
60−65
+220%
Forza Horizon 4 12−14
−283%
45−50
+283%
Forza Horizon 5 5−6
−840%
47
+840%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−225%
35−40
+225%
Valorant 40−45
−138%
100−105
+138%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Counter-Strike 2 6−7
−883%
55−60
+883%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−238%
150−160
+238%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Dota 2 23
−383%
111
+383%
Far Cry 5 6−7
−533%
38
+533%
Fortnite 12−14
−433%
60−65
+433%
Forza Horizon 4 12−14
−283%
45−50
+283%
Forza Horizon 5 5−6
−520%
31
+520%
Grand Theft Auto V 5−6
−1000%
55
+1000%
Metro Exodus 4−5
−450%
21−24
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−225%
35−40
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−900%
50
+900%
Valorant 40−45
−138%
100−105
+138%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Dota 2 20
−420%
104
+420%
Far Cry 5 6−7
−483%
35
+483%
Forza Horizon 4 12−14
−283%
45−50
+283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−225%
35−40
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−800%
27
+800%
Valorant 40−45
−138%
100−105
+138%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−433%
60−65
+433%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−356%
80−85
+356%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−174%
60−65
+174%
Valorant 20−22
−490%
110−120
+490%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Forza Horizon 4 6−7
−333%
24−27
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−475%
21−24
+475%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 12−14
−375%
55−60
+375%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 7
−471%
40−45
+471%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 4 1−2
−1700%
18−20
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 243% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 51 testach (86%)
  • jest remis w 8 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.39 10.67
Nowość 1 września 2015 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

HD Graphics 530 ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 67% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 346% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1907 głosów

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 907 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.