HD Graphics 5500 vs UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.50

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności933859
Miejsce według popularności78nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.06brak danych
ArchitekturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 11 (2021)
KryptonimBroadwell GT2Gen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)11 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$410 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2432
Częstotliwość rdzenia300 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt4.8 - 10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.80brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.1.80brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.50
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1.96
+30.7%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 979
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1589
+62.3%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o 62% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 4798
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 6317
+31.6%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o 32% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 663
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1016
+53.2%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 5544
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 6977
+25.8%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 5500 58776
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 72158
+22.8%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

HD Graphics 5500 9
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 13
+35.5%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o 35% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−23.1%
16−18
+23.1%
Full HD10
+11.1%
9
−11.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Hitman 3 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Red Dead Redemption 2 6 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 9−10 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Hitman 3 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Red Dead Redemption 2 3−4 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 9−10 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 9−10 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 2 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 brak danych
Far Cry New Dawn 1−2 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 brak danych
Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) jest 23% szybszy w 900p
  • HD Graphics 5500 jest 11% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.50 1.96
Nowość 5 stycznia 2015 11 stycznia 2021
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 4 Wat

Model UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1406 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 13 głosów

Oceń UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.