HD Graphics 5500 vs UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU)

VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.50

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera HD Graphics 5500 di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5500 e di UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni934859
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.06non disponibile
ArchitetturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 11 (2021)
Nome in codiceBroadwell GT2Gen. 11
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2015 (9 anni fa)11 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo odierno$410 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2432
Frequenza di nucleo300 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz900 MHz
Numero di transistori1,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt4.8 - 10 Watt
Velocità di testurizzazione22.80non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 2.0 x1non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Larghezza di bus di memoria64/128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12_1
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.4non disponibile
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.1.80non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 5500 1.50
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1.96
+30.7%

UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera HD Graphics 5500 del 31% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 5500 979
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1589
+62.3%

Il UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera il HD Graphics 5500 del 62% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 5500 4798
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 6317
+31.6%

Il UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera il HD Graphics 5500 del 32% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 5500 663
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 1016
+53.2%

Il UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera il HD Graphics 5500 del 53% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 5500 5544
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 6977
+25.8%

Il UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera il HD Graphics 5500 del 26% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

HD Graphics 5500 58776
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 72158
+22.8%

Il UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera il HD Graphics 5500 del 23% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

HD Graphics 5500 9
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) 13
+35.5%

Il UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) supera il HD Graphics 5500 del 35% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p13
−23.1%
16−18
+23.1%
Full HD10
+25%
8
−25%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Red Dead Redemption 2 6
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−50%
3
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) è 23% più veloce in 900p
  • HD Graphics 5500 è 25% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il HD Graphics 5500 è 150% più veloce del UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) è 100% più veloce del HD Graphics 5500.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 5500 è in vantaggio in 4 test (9%)
  • UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) è in vantaggio in 29 test (67%)
  • c'è un pareggio in 10 test (23%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.50 1.96
Novità 5 gennaio 2015 11 gennaio 2021
Processo tecnologico 14 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 4 watt

Il modello UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 5500 e UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 1365 voti

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  • 4
  • 5
4.1 13 voti

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