HD Graphics 5500 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa HD Graphics 5500 o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności978755
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.938.65
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimBroadwell GT2Ice Lake G1 Gen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)28 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19232
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów1,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt12-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.40brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3264 TFLOPSbrak danych
ROPs3brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.51
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.14
+108%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5500 979
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+117%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750
+82.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5500 663
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521
+129%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097
+100%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938
+61.5%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−108%
27−30
+108%
Full HD10
−30%
13
+30%
4K4−5
−125%
9
+125%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Elden Ring 1−2
−500%
6
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Metro Exodus 0−1 8
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 8
−50%
12
+50%
Elden Ring 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 9
−44.4%
13
+44.4%
Fortnite 7−8
−143%
16−18
+143%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Grand Theft Auto V 4
−75%
7
+75%
Metro Exodus 0−1 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−100%
32
+100%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−83.3%
10−12
+83.3%
World of Tanks 20
−50%
30
+50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 13
−53.8%
20
+53.8%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
13
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−75%
27−30
+75%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
World of Tanks 9−10
−144%
21−24
+144%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−125%
9−10
+125%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 108% szybszy w 900p
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 30% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 125% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, HD Graphics 5500 jest 78% szybszy.
  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5500 wyprzedza 1 teście (2%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 38 testach (73%)
  • jest remis w 13 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.51 3.14
Nowość 5 września 2014 28 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 12 Wat

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 107.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1655 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 371 głosów

Oceń UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.