HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1630

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

GTX 1630 przewyższa HD Graphics 520 o aż 501% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności862388
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna9.9912.02
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)28 czerwca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192512
Częstotliwość rdzenia300 MHz1740 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.6057.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 520 2.15
GTX 1630 12.93
+501%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
GTX 1630 4987
+500%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−500%
120−130
+500%
Full HD10
−500%
60−65
+500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−477%
75−80
+477%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−477%
75−80
+477%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 12−14
−483%
70−75
+483%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

W ten sposób HD Graphics 520 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1630 jest 500% szybszy w 900p
  • GTX 1630 jest 500% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.15 12.93
Nowość 1 września 2015 28 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

HD Graphics 520 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1630 ma 501.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce GTX 1630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3036 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1257 głosów

Oceń GeForce GTX 1630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub GeForce GTX 1630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.