HD Graphics 520 vs. GeForce GTX 1630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 520 com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

O GTX 1630 supera o HD Graphics 520 por um impressionante 501% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho860388
Lugar por popularidade43não no top-100
Eficiência energética9.9611.97
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nome do códigoSkylake GT2TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192512
Frequência do núcleo300 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores189 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização21.6057.12
Desempenho de ponto flutuante0.3456 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM32 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
GTX 1630 12.92
+501%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 520 831
GTX 1630 4985
+500%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p20
−500%
120−130
+500%
Full HD10
−500%
60−65
+500%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−477%
75−80
+477%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−477%
75−80
+477%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 12−14
−483%
70−75
+483%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

É assim que HD Graphics 520 e GTX 1630 competem em jogos populares:

  • GTX 1630 é 500% mais rápido em 900p
  • GTX 1630 é 500% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.15 12.92
Novidade 1 de Setembro 2015 28 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O HD Graphics 520 tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um consumo de energia 400% inferior.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 500.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.

HD Graphics 520 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.


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