HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1630

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 520 con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

GTX 1630 supera HD Graphics 520 di un enorme 501% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni860388
Posto per popolarità43non nella top-100
Efficienza energetica9.9611.97
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nome in codiceSkylake GT2TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)28 giugno 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192512
Frequenza di nucleo300 MHz1740 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1785 MHz
Numero di transistori189 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm+12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione21.6057.12
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x8
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile96 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
GTX 1630 12.92
+501%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 520 831
GTX 1630 4985
+500%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
−500%
120−130
+500%
Full HD10
−500%
60−65
+500%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−477%
75−80
+477%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−471%
40−45
+471%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50−55
+456%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−456%
100−105
+456%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−500%
60−65
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−477%
75−80
+477%
Watch Dogs: Legion 35−40
−483%
210−220
+483%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 12−14
−483%
70−75
+483%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−500%
30−33
+500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

È così che HD Graphics 520 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1630 è 500% più veloce in 900p
  • GTX 1630 è 500% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.15 12.92
Novità 1 settembre 2015 28 giugno 2022
Spazio massimo di memoria 32 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un consumo energetico inferiore del 400%.

GTX 1630, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 500.9%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 520 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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