HD Graphics 500 vs Iris Xe MAX Graphics

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 500
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.75

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o aż 1424% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1120387
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.05brak danych
ArchitekturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Gen. 12 Xe (2020)
KryptonimApollo LakeiDG1LPDEV
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2016 (7 lat temu)31 października 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$414 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1296
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost700 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.00079.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa144.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x4

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4LPDDR4x
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna4266 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych68.26 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 500 0.75
Iris Xe MAX Graphics 11.43
+1424%

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o 1424% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 500 298
Iris Xe MAX Graphics 1971
+561%

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o 561% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 500 482
Iris Xe MAX Graphics 8214
+1604%

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o 1604% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 500 363
Iris Xe MAX Graphics 6333
+1647%

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o 1647% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 500 3007
Iris Xe MAX Graphics 36993
+1130%

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o 1130% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 500 24609
Iris Xe MAX Graphics 177442
+621%

Iris Xe MAX Graphics przewyższa HD Graphics 500 o 621% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−136%
26
+136%
1440p1
−1900%
20
+1900%
4K1−2
−1600%
17
+1600%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 19
−1374%
280−290
+1374%
Battlefield 5 35−40
−1289%
500−550
+1289%
Far Cry 5 27−30
−1381%
400−450
+1381%
Forza Horizon 4 55−60
−1355%
800−850
+1355%
Metro Exodus 57
−1391%
850−900
+1391%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
−1400%
90−95
+1400%
Battlefield 5 35−40
−1289%
500−550
+1289%
Far Cry 5 27−30
−1381%
400−450
+1381%
Forza Horizon 4 55−60
−1355%
800−850
+1355%
Metro Exodus 33
−1415%
500−550
+1415%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
−1400%
270−280
+1400%
Far Cry 5 27−30
−1381%
400−450
+1381%
Forza Horizon 4 55−60
−1355%
800−850
+1355%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 20−22
−1400%
300−310
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Forza Horizon 4 21−24
−1329%
300−310
+1329%
Metro Exodus 18−20
−1400%
270−280
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 20
−1400%
300−310
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1355%
160−170
+1355%
Watch Dogs: Legion 6−7
−1400%
90−95
+1400%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−1355%
160−170
+1355%
Hitman 3 7−8
−1329%
100−105
+1329%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1400%
90−95
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1355%
160−170
+1355%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Forza Horizon 4 14−16
−1367%
220−230
+1367%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1400%
60−65
+1400%

W ten sposób HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics konkurują w popularnych grach:

  • Iris Xe MAX Graphics jest 136% szybszy w 1080p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 1900% szybszy w 1440p
  • Iris Xe MAX Graphics jest 1600% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.75 11.43
Nowość 1 września 2016 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

Model Iris Xe MAX Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i Iris Xe MAX Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
Intel Iris Xe MAX Graphics
Iris Xe MAX Graphics

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 624 głosy

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 225 głosów

Oceń Iris Xe MAX Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 500 lub Iris Xe MAX Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.