HD Graphics 500 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o HD Graphics 500 e o GeForce MX250, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 500
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.75

O GeForce MX250 supera o HD Graphics 500 por um impressionante 736% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1120547
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.042.35
ArquiteturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoApollo LakeN17S-G2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$414 $1165

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX250 tem uma relação qualidade/preço 5775% melhor do que o HD Graphics 500.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12384
Frequência do núcleo300 MHz1518 MHz
Frequência em modo Boost700 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores189 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt10/25 Watt
Velocidade de texturização9.00024.91
Desempenho de ponto flutuante144.0 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado7000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 500 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 500 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 500 0.75
GeForce MX250 6.27
+736%

O GeForce MX250 supera o HD Graphics 500 em 736% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 500 298
GeForce MX250 2422
+713%

GeForce MX250 supera HD Graphics 500 em 713% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 500 482
GeForce MX250 4633
+861%

GeForce MX250 supera HD Graphics 500 em 861% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 500 363
GeForce MX250 3660
+910%

GeForce MX250 supera HD Graphics 500 em 910% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 500 3007
GeForce MX250 21545
+616%

GeForce MX250 supera HD Graphics 500 em 616% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 500 24609
GeForce MX250 235421
+857%

GeForce MX250 supera HD Graphics 500 em 857% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 500 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD11
−109%
23
+109%
1440p1
−700%
8−9
+700%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−669%
100−105
+669%
Battlefield 5 21
−710%
170−180
+710%
Far Cry 5 22
−718%
180−190
+718%
Forza Horizon 4 31
−706%
250−260
+706%
Metro Exodus 25
−700%
200−210
+700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
−686%
55−60
+686%
Battlefield 5 17
−724%
140−150
+724%
Far Cry 5 19
−689%
150−160
+689%
Forza Horizon 4 43
−714%
350−400
+714%
Metro Exodus 18
−733%
150−160
+733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
−686%
55−60
+686%
Far Cry 5 13
−669%
100−105
+669%
Forza Horizon 4 16
−713%
130−140
+713%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 9−10
−733%
75−80
+733%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 10−12
−718%
90−95
+718%
Metro Exodus 6−7
−733%
50−55
+733%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 2−3
−700%
16−18
+700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−700%
16−18
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−733%
50−55
+733%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

É assim que HD Graphics 500 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GeForce MX250 é 109% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX250 é 700% mais rápido em 1440p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.75 6.27
Novidade 1 de Setembro 2016 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB

O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.


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