HD Graphics 500 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 500 com GeForce MX250, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

O MX250 supera o HD Graphics 500 por um impressionante 712% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 500 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1149576
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.8843.26
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoApollo Lake GT1GP108B
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 500 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 500 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96384
Frequência do núcleo200 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores189 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt10 Watt
Velocidade de texturização7.80024.91
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs216
TMUs1224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 500 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x4
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 500 e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 500 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 500 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 500 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 500 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 500 0.77
GeForce MX250 6.25
+712%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 500 298
GeForce MX250 2412
+709%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 500 482
GeForce MX250 4633
+861%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 500 363
GeForce MX250 3660
+910%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
GeForce MX250 21545
+616%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
GeForce MX250 235421
+857%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 500 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−144%
22
+144%
1440p1
−700%
8−9
+700%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−280%
19
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−883%
118
+883%
Red Dead Redemption 2 0−1 28
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−483%
35
+483%
Watch Dogs: Legion 30−35
−145%
76
+145%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
17
+467%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Hitman 3 5−6
−220%
16
+220%
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
115
+858%
Red Dead Redemption 2 0−1 16
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−267%
22
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20−22
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−129%
71
+129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 5−6
−160%
12−14
+160%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−167%
16
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−64.5%
50−55
+64.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 18

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 12−14
Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 46
+0%
46
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 43
+0%
43
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que HD Graphics 500 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GeForce MX250 é 144% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX250 é 700% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX250 é 2600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX250 está à frente em 35 testes (56%)
  • há um empate em 28 testes (44%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.77 6.25
Novidade 1 de Setembro 2015 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB

O HD Graphics 500 tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GeForce MX250, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 711.7% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 anos.

O GeForce MX250 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.

HD Graphics 500 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX250 - para notebooks.


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