HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o aż 4698% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 876 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.09 | 21.25 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Haswell GT2 | AD103-400-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2013 (11 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $464 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 23511% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4600.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 50 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o 4698% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o 4702% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o 9461% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o 2623% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o 9196% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o 3247% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4600 o 1960% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−4543%
| 650−700
+4543%
|
Full HD | 11
−2209%
| 254
+2209%
|
1440p | 3−4
−5867%
| 179
+5867%
|
4K | 2−3
−5750%
| 117
+5750%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5775%
|
235
+5775%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
344
+4814%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−4930%
|
503
+4930%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−5017%
|
614
+5017%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−5200%
|
212
+5200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4925%
|
200−210
+4925%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−5200%
|
350−400
+5200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5580%
|
568
+5580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−5370%
|
547
+5370%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5167%
|
158
+5167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5267%
|
322
+5267%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−5213%
|
425
+5213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5170%
|
527
+5170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5160%
|
263
+5160%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4733%
|
145
+4733%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 4−5
−5225%
|
213
+5225%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5000%
|
306
+5000%
|
Hitman 3 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−4829%
|
345
+4829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5425%
|
221
+5425%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6250%
|
127
+6250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5533%
|
169
+5533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5050%
|
206
+5050%
|
Metro Exodus | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−5520%
|
281
+5520%
|
Metro Exodus | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−5825%
|
237
+5825%
|
Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−5125%
|
209
+5125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−5400%
|
165
+5400%
|
Metro Exodus | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4863%
|
397
+4863%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5000%
|
204
+5000%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 6−7
−4983%
|
305
+4983%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 4543% szybszy w 900p
- RTX 4080 SUPER jest 2209% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 5867% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 5750% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.84 | 88.28 |
Nowość | 1 czerwca 2013 | 31 stycznia 2024 |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.