HD Graphics 2000 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 2000 z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 2000 o aż 16085% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1228 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 73 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 38.49 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.11 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT1 | AD103 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.100 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1296 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 1 | 112 |
TMUs | 6 | 320 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1438 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 736.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 2000 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−2255%
| 259
+2255%
|
1440p | 1−2
−17900%
| 180
+17900%
|
4K | 0−1 | 117 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.86 |
1440p | brak danych | 5.55 |
4K | brak danych | 8.54 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 2−3
−14900%
|
300
+14900%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3414%
|
246
+3414%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12350%
|
249
+12350%
|
Atomic Heart | 2−3
−13900%
|
280
+13900%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3329%
|
240
+3329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12200%
|
246
+12200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−8500%
|
344
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Valorant | 27−30
−1836%
|
500−550
+1836%
|
Atomic Heart | 2−3
−10750%
|
217
+10750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2957%
|
214
+2957%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
Dota 2 | 10−12
−15809%
|
1750−1800
+15809%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−8450%
|
342
+8450%
|
Metro Exodus | 0−1 | 227 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−13575%
|
547
+13575%
|
Valorant | 27−30
−1836%
|
500−550
+1836%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2614%
|
190
+2614%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9850%
|
199
+9850%
|
Dota 2 | 10−12
−15809%
|
1750−1800
+15809%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7950%
|
322
+7950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6475%
|
263
+6475%
|
Valorant | 27−30
−1836%
|
500−550
+1836%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−51500%
|
500−550
+51500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 128 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−30500%
|
306
+30500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−22000%
|
221
+22000%
|
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
Atomic Heart | 0−1 | 85−90 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Valorant | 3−4
−10967%
|
300−350
+10967%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 240
+0%
|
240
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 308
+0%
|
308
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 285
+0%
|
285
+0%
|
Grand Theft Auto V | 179
+0%
|
179
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
Metro Exodus | 162
+0%
|
162
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 2000 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 2255% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 17900% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4080 SUPER jest 51500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER wyprzedza 33 testach (57%)
- jest remis w 25 testach (43%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.55 | 89.02 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 8 stycznia 2024 |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
RTX 4080 SUPER ma 16085.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 540% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 2000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.