HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 3000 o aż 13282% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1147 | 4 |
Miejsce według popularności | 90 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 21.27 |
Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Sandy Bridge | AD103-400-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (13 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $476 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 3000 i RTX 4080 SUPER mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 995 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.80 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 3000 o 13282% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 3000 o 13329% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 3000 o 8934% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 3000 o 7406% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−3075%
| 254
+3075%
|
1440p | 1−2
−17800%
| 179
+17800%
|
4K | 0−1 | 117 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−23400%
|
235
+23400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 120−130 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Hitman 3 | 0−1 | 120−130 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−16667%
|
503
+16667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−15250%
|
614
+15250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−21100%
|
212
+21100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 120−130 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Hitman 3 | 0−1 | 120−130 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−18450%
|
350−400
+18450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−14100%
|
568
+14100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−13575%
|
547
+13575%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−14900%
|
150−160
+14900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−15700%
|
158
+15700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 120−130 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−14067%
|
425
+14067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−17467%
|
527
+17467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−26200%
|
263
+26200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 110−120 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−21200%
|
213
+21200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 120−130 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−17150%
|
345
+17150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−16800%
|
169
+16800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 96 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−20500%
|
206
+20500%
|
Metro Exodus | 1−2
−14100%
|
142
+14100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 110−120 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−13950%
|
281
+13950%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−17100%
|
344
+17100%
|
Metro Exodus | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−23600%
|
237
+23600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−13400%
|
270−280
+13400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 95 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−20800%
|
209
+20800%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110−120 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−16000%
|
322
+16000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−16500%
|
160−170
+16500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−16400%
|
165
+16400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
306
+15200%
|
Metro Exodus | 1−2
−17000%
|
171
+17000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−19750%
|
397
+19750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−22000%
|
221
+22000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 127 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 0−1 | 80−85 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−20300%
|
204
+20300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 99 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−15150%
|
305
+15150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 81 |
W ten sposób HD Graphics 3000 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 3075% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 17800% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 88.32 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 31 stycznia 2024 |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.