HD Graphics 4600 vs GeForce 310M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4600 i GeForce 310M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84
+494%

HD Graphics 4600 przewyższa 310M o aż 494% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce 310M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9171324
Miejsce według popularności64nie w top-100
Wydajność energetyczna6.311.52
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimHaswell GT2GT218
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)10 stycznia 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce 310M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce 310M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16016
Częstotliwość rdzenia400 MHz606 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów392 million260 million
Proces technologiczny22 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt14 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.004.848
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.352 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych73
ROPs24
TMUs208

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce 310M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsRing BusPCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce 310M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUp to 1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięcibrak danych10.67 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce 310M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce 310M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce 310M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.33.3
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce 310M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4600 1.84
+494%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
+502%
GeForce 310M 118

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
+363%
GeForce 310M 1123

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce 310M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
+600%
2−3
−600%
Full HD10
+900%
1−2
−900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 6
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25%
27−30
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25%
27−30
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+25%
27−30
−25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób HD Graphics 4600 i GeForce 310M konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 4600 jest 600% szybszy w 900p
  • HD Graphics 4600 jest 900% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 4600 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, HD Graphics 4600 przewyższył GeForce 310M we wszystkich 29 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.84 0.31
Nowość 27 maja 2013 10 stycznia 2010
Proces technologiczny 22 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 14 Wat

HD Graphics 4600 ma 493.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 81.8% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 310M ma 221.4% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 4600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 310M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i GeForce 310M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2484 głosy

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 450 głosów

Oceń GeForce 310M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4600 lub GeForce 310M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.