HD Graphics 4200 vs GeForce RTX 4080 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4200 z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4200
2013
4 Watt
0.99

RTX 4080 SUPER przewyższa HD Graphics 4200 o aż 8889% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11094
Miejsce według popularnościnie w top-10055
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.32
Wydajność energetyczna17.0819.19
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimHaswell GT2AD103
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 września 2013 (11 lat temu)8 stycznia 2024 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16010240
Częstotliwość rdzenia200 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz2550 MHz
Ilość tranzystorów392 million45,900 million
Proces technologiczny22 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)4 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.00816.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.272 TFLOPS52.22 TFLOPS
ROPs2112
TMUs20320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6X
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1438 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych736.3 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4200 0.99
RTX 4080 SUPER 88.99
+8889%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4200 638
RTX 4080 SUPER 87055
+13545%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4200 2538
RTX 4080 SUPER 141652
+5482%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4200 432
RTX 4080 SUPER 59075
+13591%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4200 3807
RTX 4080 SUPER 187847
+4834%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4200 41579
RTX 4080 SUPER 870270
+1993%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−3163%
261
+3163%
1440p1−2
−17700%
178
+17700%
4K1−2
−11700%
118
+11700%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.83
1440pbrak danych5.61
4Kbrak danych8.47

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−2633%
246
+2633%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
−2567%
240
+2567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Forza Horizon 4 7−8
−8671%
614
+8671%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2500%
150−160
+2500%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−2278%
214
+2278%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry 5 9−10
−1689%
161
+1689%
Fortnite 3−4
−10167%
300−350
+10167%
Forza Horizon 4 7−8
−8014%
568
+8014%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1692%
210−220
+1692%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2500%
150−160
+2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2800%
170−180
+2800%
World of Tanks 13
−2046%
270−280
+2046%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−2011%
190
+2011%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry 5 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Forza Horizon 4 7−8
−7429%
527
+7429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1692%
210−220
+1692%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%
World of Tanks 5−6
−10220%
500−550
+10220%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1267%
123
+1267%
Cyberpunk 2077 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Far Cry 5 5−6
−3100%
160−170
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−10950%
221
+10950%
Valorant 6−7
−7683%
450−500
+7683%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−1147%
187
+1147%
Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
187
+1147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−6867%
200−210
+6867%
Red Dead Redemption 2 0−1 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1147%
187
+1147%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−9000%
90−95
+9000%
Cyberpunk 2077 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Dota 2 14−16
−8567%
1300−1350
+8567%
Far Cry 5 0−1 100−110
Valorant 1−2
−27500%
270−280
+27500%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 278
+0%
278
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 198
+0%
198
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 179
+0%
179
+0%
Elden Ring 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 179
+0%
179
+0%
Metro Exodus 188
+0%
188
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 169
+0%
169
+0%
Elden Ring 270−280
+0%
270−280
+0%
Grand Theft Auto V 169
+0%
169
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 397
+0%
397
+0%
Metro Exodus 171
+0%
171
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 134
+0%
134
+0%
Elden Ring 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 201
+0%
201
+0%

W ten sposób HD Graphics 4200 i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 SUPER jest 3163% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 SUPER jest 17700% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 SUPER jest 11700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 27500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 SUPER wyprzedza 28 testach (53%)
  • jest remis w 25 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.99 88.99
Nowość 2 września 2013 8 stycznia 2024
Proces technologiczny 22 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 4 Wat 320 Wat

HD Graphics 4200 ma 7900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 SUPER ma 8888.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 340% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4200 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4200 i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
GeForce RTX 4080 SUPER

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 41 głosów

Oceń HD Graphics 4200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2182 głosy

Oceń GeForce RTX 4080 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4200 lub GeForce RTX 4080 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.