HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 4790% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 874 | 2 |
Miejsce według popularności | 39 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | 17.06 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Haswell GT2 | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2013 (10 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $464 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 21225% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 4600.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 20 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 50 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o 4790% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o 4777% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o 2652% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o 9437% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o 9167% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o 3993% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 4600 o 1776% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−4543%
| 650−700
+4543%
|
Full HD | 11
−2127%
| 245
+2127%
|
1440p | 3−4
−5767%
| 176
+5767%
|
4K | 2−3
−5550%
| 113
+5550%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1680%
|
170−180
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Far Cry 5 | 1−2
−22200%
|
223
+22200%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 173 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−8667%
|
260−270
+8667%
|
Hitman 3 | 3−4
−7200%
|
210−220
+7200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−9850%
|
190−200
+9850%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3825%
|
150−160
+3825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3763%
|
309
+3763%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1680%
|
170−180
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Far Cry 5 | 1−2
−21700%
|
218
+21700%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 166 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−8667%
|
260−270
+8667%
|
Hitman 3 | 3−4
−7200%
|
210−220
+7200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−9850%
|
190−200
+9850%
|
Metro Exodus | 2−3
−10550%
|
213
+10550%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3825%
|
150−160
+3825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3725%
|
306
+3725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−13575%
|
547
+13575%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20300%
|
204
+20300%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 150 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−8667%
|
260−270
+8667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5060%
|
258
+5060%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
Hitman 3 | 4−5
−5225%
|
210−220
+5225%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−4840%
|
247
+4840%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6600%
|
201
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Hitman 3 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100 |
Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 4543% szybszy w 900p
- RTX 4080 jest 2127% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 5767% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 5550% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4080 jest 22200% szybszy niż HD Graphics 4600.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 43 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.83 | 89.48 |
Nowość | 1 czerwca 2013 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4600 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.