HD Graphics 405 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy HD Graphics 405 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa HD Graphics 405 o aż 13042% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1168 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.89 |
Wydajność energetyczna | 8.47 | 18.56 |
Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Braswell GT1 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 kwietnia 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 6 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.600 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1536 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 2 | 128 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−1187%
| 193
+1187%
|
1440p | 1−2
−15300%
| 154
+15300%
|
4K | 0−1 | 102 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−12757%
|
900−950
+12757%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
Fortnite | 2−3
−15300%
|
300−350
+15300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−12757%
|
900−950
+12757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 18−20
−1368%
|
270−280
+1368%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−2120%
|
222
+2120%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1944%
|
180−190
+1944%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−12757%
|
900−950
+12757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−12400%
|
500−550
+12400%
|
World of Tanks | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−12400%
|
500−550
+12400%
|
Valorant | 5−6
−10960%
|
550−600
+10960%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−12900%
|
1950−2000
+12900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−12900%
|
1950−2000
+12900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12900%
|
260−270
+12900%
|
Dota 2 | 14−16
−12900%
|
1950−2000
+12900%
|
Valorant | 1−2
−33000%
|
300−350
+33000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 405 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 1187% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 15300% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 33000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 20 testach (45%)
- jest remis w 24 testach (55%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.72 | 94.62 |
Nowość | 1 kwietnia 2015 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 6 Wat | 360 Wat |
HD Graphics 405 ma 5900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 13041.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 405.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 405 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 405 i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.