HD Graphics 405 vs. GeForce RTX 5080
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos HD Graphics 405 com GeForce RTX 5080, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5080 supera o HD Graphics 405 por um impressionante 12693% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1172 | 3 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 40.67 |
Eficiência energética | 8.43 | 17.97 |
Arquitetura | Generation 8.0 (2014−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | Braswell GT1 | GB203 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Abril 2015 (9 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 10752 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 2295 MHz |
Frequência em modo Boost | 600 MHz | 2617 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 45,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 6 Watt | 360 Watt |
Velocidade de texturização | 9.600 | 879.3 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1536 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 2 | 128 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | sem dados | 336 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 84 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 304 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 16 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1875 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 960.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 405 e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
−1187%
| 193
+1187%
|
1440p | 1−2
−15800%
| 159
+15800%
|
4K | 0−1 | 109 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 5.18 |
1440p | sem dados | 6.28 |
4K | sem dados | 9.17 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 27−30
−1976%
|
600−650
+1976%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Dota 2 | 12−14
−12592%
|
1650−1700
+12592%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Metro Exodus | 1−2
−22200%
|
220−230
+22200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−7940%
|
400−450
+7940%
|
Valorant | 27−30
−1976%
|
600−650
+1976%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Dota 2 | 12−14
−12592%
|
1650−1700
+12592%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5680%
|
289
+5680%
|
Valorant | 27−30
−1976%
|
600−650
+1976%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 140−150 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
300−350
+15200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−24300%
|
244
+24300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 4−5
−8200%
|
300−350
+8200%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
É assim que HD Graphics 405 e RTX 5080 competem em jogos populares:
- RTX 5080 é 1187% mais rápido em 1080p
- RTX 5080 é 15800% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 5080 é 24300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 5080 está à frente em 35 testes (58%)
- há um empate em 25 testes (42%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.72 | 92.11 |
Novidade | 1 de Abril 2015 | 30 de Janeiro 2025 |
Processo tecnológico | 14 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 6 Watt | 360 Watt |
O HD Graphics 405 tem um consumo de energia 5900% inferior.
O RTX 5080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 12693.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.
O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 405 nos testes de desempenho.
HD Graphics 405 destinada para notebooks, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.
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