HD Graphics 500 vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.74

RTX 5080 przewyższa HD Graphics 500 o aż 12411% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11573
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych41.79
Wydajność energetyczna8.8918.55
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimApollo Lake GT1GB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9610752
Częstotliwość rdzenia200 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów189 million45,600 million
Proces technologiczny14 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs2128
TMUs12336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1875 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych960.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 500 0.74
RTX 5080 92.58
+12411%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 298
RTX 5080 37287
+12412%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−2044%
193
+2044%
1440p1
−15300%
154
+15300%
4K0−1102

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.18
1440pbrak danych6.49
4Kbrak danych9.79

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−3483%
210−220
+3483%
Cyberpunk 2077 3−4
−11567%
350−400
+11567%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−3483%
210−220
+3483%
Cyberpunk 2077 3−4
−11567%
350−400
+11567%
Forza Horizon 4 7−8
−12043%
850−900
+12043%
Red Dead Redemption 2 5−6
−3020%
150−160
+3020%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−3483%
210−220
+3483%
Cyberpunk 2077 3−4
−11567%
350−400
+11567%
Dota 2 2
−8650%
170−180
+8650%
Far Cry 5 4
−3825%
157
+3825%
Fortnite 2−3
−15300%
300−350
+15300%
Forza Horizon 4 7−8
−12043%
850−900
+12043%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3
−7067%
210−220
+7067%
Red Dead Redemption 2 5−6
−3020%
150−160
+3020%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2800%
170−180
+2800%
World of Tanks 20−22
−1295%
270−280
+1295%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−3600%
222
+3600%
Cyberpunk 2077 3−4
−11567%
350−400
+11567%
Dota 2 5
−11900%
600−650
+11900%
Far Cry 5 9−10
−2200%
200−210
+2200%
Forza Horizon 4 7−8
−12043%
850−900
+12043%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−2050%
210−220
+2050%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−12400%
500−550
+12400%
World of Tanks 3−4
−17100%
500−550
+17100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−11567%
350−400
+11567%
Far Cry 5 4−5
−3900%
160−170
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−12400%
500−550
+12400%
Valorant 5−6
−11340%
550−600
+11340%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−990%
109
+990%
Dota 2 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Grand Theft Auto V 14−16
−12233%
1850−1900
+12233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−10350%
200−210
+10350%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−12233%
1850−1900
+12233%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−9000%
90−95
+9000%
Counter-Strike 2 10−11
−260%
36
+260%
Cyberpunk 2077 2−3
−12400%
250−260
+12400%
Dota 2 14−16
−12233%
1850−1900
+12233%
Valorant 1−2
−35500%
350−400
+35500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 190−200
+0%
190−200
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 190−200
+0%
190−200
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 5 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%

W ten sposób HD Graphics 500 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 2044% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 15300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 35500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 wyprzedza 23 testach (52%)
  • jest remis w 21 testach (48%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.74 92.58
Nowość 1 września 2015 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 360 Wat

HD Graphics 500 ma 3500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 12410.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 721 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 532 głosy

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 500 lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.