HD Graphics 4000 vs Radeon RX 560X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 4000
2011
1.18

RX 560X (mobilna) przewyższa HD Graphics 4000 o aż 837% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1071419
Miejsce według popularności34nie w top-100
ArchitekturaGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Polaris (2016−2019)
KryptonimIvy BridgePolaris 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 marca 2011 (13 lat temu)5 stycznia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących161024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1172 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1275 MHz
Ilość tranzystorów1,200 million3,000 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown60-80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.8081.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3328 gflops2.611 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 1.0 x16MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych6000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych92.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.801.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4000 1.18
RX 560X (mobilna) 11.06
+837%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
RX 560X (mobilna) 19829
+570%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4000 523
RX 560X (mobilna) 8212
+1470%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4000 480
RX 560X (mobilna) 6329
+1219%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
RX 560X (mobilna) 35511
+842%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
RX 560X (mobilna) 189597
+328%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−209%
34
+209%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−667%
23
+667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35
+3400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1300%
42
+1300%
Forza Horizon 4 1−2
−10800%
109
+10800%
Hitman 3 6−7
−300%
24
+300%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60−65
+329%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2250%
47
+2250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−600%
56
+600%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−880%
49
+880%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
15
+400%
Far Cry 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Far Cry New Dawn 3−4
−833%
28
+833%
Forza Horizon 4 1−2
−10400%
105
+10400%
Hitman 3 6−7
−283%
23
+283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60−65
+329%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−425%
42
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−123%
27−30
+123%
Watch Dogs: Legion 30−35
−109%
65−70
+109%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21
+2000%
Forza Horizon 4 1−2
−3700%
38
+3700%
Hitman 3 6−7
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60−65
+329%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−363%
37
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−100%
22
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+191%
11
−191%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30
+1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
16−18
+750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−475%
21−24
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 10−12
Watch Dogs: Legion 5−6
−1300%
70−75
+1300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 5−6
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób HD Graphics 4000 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest 209% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 4000 jest 191% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 560X (mobilna) jest 10800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 4000 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 46 testach (69%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 11.06
Nowość 23 marca 2011 5 stycznia 2017
Proces technologiczny 22 nm 14 nm

RX 560X (mobilna) ma 837.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5036 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 402 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4000 lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.