HD Graphics 5000 vs Radeon RX 560X (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5000 z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.52

RX 560X (mobilna) przewyższa HD Graphics 5000 o aż 627% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności967419
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.5111.77
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimHaswell GT3Polaris 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3201024
Częstotliwość rdzenia200 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million3,000 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.0081.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.64 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs416
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusMXM-B (3.0)
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1450 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych92.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5000 1.52
RX 560X (mobilna) 11.05
+627%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5000 1034
RX 560X (mobilna) 8212
+695%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5000 4277
RX 560X (mobilna) 19829
+364%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5000 716
RX 560X (mobilna) 6329
+785%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 5694
RX 560X (mobilna) 35511
+524%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5000 65904
RX 560X (mobilna) 189597
+188%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−240%
34
+240%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−475%
23
+475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−317%
25
+317%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
17
+325%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35
+1650%
Far Cry New Dawn 3−4
−1300%
42
+1300%
Forza Horizon 4 3−4
−3533%
109
+3533%
Hitman 3 6−7
−300%
24
+300%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
60−65
+300%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2250%
47
+2250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−600%
56
+600%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−717%
49
+717%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 4−5
−275%
15
+275%
Far Cry 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Far Cry New Dawn 3−4
−833%
28
+833%
Forza Horizon 4 3−4
−3400%
105
+3400%
Hitman 3 6−7
−283%
23
+283%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
60−65
+300%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−425%
42
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−164%
27−30
+164%
Watch Dogs: Legion 30−35
−103%
65−70
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−167%
16
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Forza Horizon 4 3−4
−1167%
38
+1167%
Hitman 3 6−7
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
60−65
+300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−363%
37
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−100%
22
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+200%
11
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30
+1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
16−18
+750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−360%
21−24
+360%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Watch Dogs: Legion 7−8
−900%
70−75
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 5−6
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób HD Graphics 5000 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) jest 240% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 5000 jest 200% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 560X (mobilna) jest 3533% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5000 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 48 testach (70%)
  • jest remis w 20 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.52 11.05
Nowość 27 maja 2013 11 kwietnia 2018
Proces technologiczny 22 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 65 Wat

HD Graphics 5000 ma 116.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma 627% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5000 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5000 i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5000
HD Graphics 5000
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 181 głosów

Oceń HD Graphics 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 405 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5000 lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.