HD Graphics 3000 vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa HD Graphics 3000 o aż 5239% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1145 | 139 |
Miejsce według popularności | 72 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Sandy Bridge | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2011 (13 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $476 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 995 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.80 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa HD Graphics 3000 o 5239% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600M przewyższa HD Graphics 3000 o 5269% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa HD Graphics 3000 o 4536% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa HD Graphics 3000 o 5679% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−1011%
| 100
+1011%
|
1440p | 1−2
−5400%
| 55
+5400%
|
4K | 0−1 | 30 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Metro Exodus | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Hitman 3 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Hitman 3 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 1011% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 5400% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600M jest 8900% szybszy niż HD Graphics 3000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 25 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 35.24 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Proces technologiczny | 32 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.