HD Graphics 5500 vs HD Graphics 5300

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 5500
2015
System Shared System Shared
1.50
+24%

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9301010
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.060.02
ArchitekturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
KryptonimBroadwell GT2Broadwell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)5 września 2014 (9 lat temu)
Cena teraz$410 $623

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD Graphics 5500 ma 200% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 5300.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2424
Częstotliwość rdzenia300 MHz100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million1,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.8021.60

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x1PCIe 2.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.44.4
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.801.1.80

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.50
+24%
HD Graphics 5300 1.21

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 5500 581
+48.6%
HD Graphics 5300 391

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 49% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 4798
+54.6%
HD Graphics 5300 3104

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 55% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 979
+51.3%
HD Graphics 5300 647

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 51% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 663
+51%
HD Graphics 5300 439

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 51% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 5544
+49%
HD Graphics 5300 3720

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 5500 58776
HD Graphics 5300 59555
+1.3%

HD Graphics 5300 przewyższa HD Graphics 5500 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

HD Graphics 5500 9
+22.4%
HD Graphics 5300 8

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 22% w Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 3
HD Graphics 5300 4
+53.8%

HD Graphics 5300 przewyższa HD Graphics 5500 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 12
+162%
HD Graphics 5300 5

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 162% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 2
+100%
HD Graphics 5300 1

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 7
+132%
HD Graphics 5300 3

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 132% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 1
+25%
HD Graphics 5300 1

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 4
HD Graphics 5300 5
+11.9%

HD Graphics 5300 przewyższa HD Graphics 5500 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

HD Graphics 5500 0
HD Graphics 5300 5
+4400%

HD Graphics 5300 przewyższa HD Graphics 5500 o 4400% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 4
HD Graphics 5300 5
+11.9%

HD Graphics 5300 przewyższa HD Graphics 5500 o 12% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 3
HD Graphics 5300 4
+53.8%

HD Graphics 5300 przewyższa HD Graphics 5500 o 54% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 12
+162%
HD Graphics 5300 5

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 162% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 2
+100%
HD Graphics 5300 1

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 100% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 7
+132%
HD Graphics 5300 3

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 132% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 1
+25%
HD Graphics 5300 1

HD Graphics 5500 przewyższa HD Graphics 5300 o 25% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

HD Graphics 5500 0.1
HD Graphics 5300 4.5
+4400%

HD Graphics 5300 przewyższa HD Graphics 5500 o 4400% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
+160%
5
−160%
Full HD10
+42.9%
7
−42.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 5500 jest o 160% szybszy niż HD Graphics 5300 w 900p.
  • HD Graphics 5500 jest o 42.9% szybszy niż HD Graphics 5300 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 5500 jest 100% szybszy niż HD Graphics 5300.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 5300 jest 100% szybszy niż HD Graphics 5500.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 5500 wyprzedza 9 testach (31%)
  • HD Graphics 5300 wyprzedza 1 teście (3%)
  • jest remis w 19 testach (66%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.50 1.21
Nowość 5 stycznia 2015 5 września 2014

Model HD Graphics 5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5300.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i HD Graphics 5300 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
Intel HD Graphics 5300
HD Graphics 5300

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1341 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 28 głosów

Oceń HD Graphics 5300 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub HD Graphics 5300, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.