HD Graphics 3000 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 13470% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1147 | 3 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.23 |
Architektura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Sandy Bridge | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (13 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $476 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 3000 i RTX 4080 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 995 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.80 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 20.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 3000 o 13470% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 3000 o 13530% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 3000 o 9032% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa HD Graphics 3000 o 7310% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−2633%
| 246
+2633%
|
1440p | 1−2
−17100%
| 172
+17100%
|
4K | 0−1 | 115 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9133%
|
270−280
+9133%
|
Hitman 3 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−4245%
|
478
+4245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−6488%
|
527
+6488%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6900%
|
210
+6900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3775%
|
155
+3775%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9133%
|
270−280
+9133%
|
Hitman 3 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−4109%
|
463
+4109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4988%
|
407
+4988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−18133%
|
547
+18133%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6233%
|
190
+6233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9133%
|
270−280
+9133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3500%
|
396
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−8500%
|
258
+8500%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20000%
|
201
+20000%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−8200%
|
332
+8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−20900%
|
210
+20900%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−20000%
|
201
+20000%
|
Metro Exodus | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 2633% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 17100% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 jest 20900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 32 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.66 | 89.56 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 32 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.