HD Graphics 2500 vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 2500 z GeForce RTX 3070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 przewyższa HD Graphics 2500 o aż 8426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1137 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 25.95 |
Architektura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ivy Bridge GT1 | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $521 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD Graphics 2500 i RTX 3070 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.900 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.8 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa HD Graphics 2500 o 8426% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa HD Graphics 2500 o 12170% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa HD Graphics 2500 o 4497% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa HD Graphics 2500 o 9655% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa HD Graphics 2500 o 5846% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7
−1971%
| 145
+1971%
|
1440p | 1−2
−9800%
| 99
+9800%
|
4K | 0−1 | 64 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 2−3 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Hitman 3 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | brak danych |
Metro Exodus | 4−5 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
−8400%
|
8500−8550
+8400%
|
Battlefield 5 | 180−190
−8405%
|
15650−15700
+8405%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8400%
|
9350−9400
+8400%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8408%
|
16250−16300
+8408%
|
Metro Exodus | 144
−8407%
|
12250−12300
+8407%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
−8417%
|
10050−10100
+8417%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
−8406%
|
7400−7450
+8406%
|
Battlefield 5 | 180−190
−8405%
|
15650−15700
+8405%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8400%
|
9350−9400
+8400%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8408%
|
16250−16300
+8408%
|
Metro Exodus | 133
−8396%
|
11300−11350
+8396%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−8404%
|
9950−10000
+8404%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
−8426%
|
6650−6700
+8426%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8400%
|
9350−9400
+8400%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8408%
|
16250−16300
+8408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−8391%
|
9850−9900
+8391%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8420%
|
10650−10700
+8420%
|
Far Cry New Dawn | 144
−8407%
|
12250−12300
+8407%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
−8362%
|
5500−5550
+8362%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8411%
|
11150−11200
+8411%
|
Metro Exodus | 101
−8415%
|
8600−8650
+8415%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−8424%
|
14150−14200
+8424%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−8420%
|
8350−8400
+8420%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−8385%
|
5600−5650
+8385%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−8362%
|
5500−5550
+8362%
|
Hitman 3 | 52
−8362%
|
4400−4450
+8362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−8368%
|
5250−5300
+8368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−8400%
|
7650−7700
+8400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 43
−8388%
|
3650−3700
+8388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−8315%
|
3450−3500
+8315%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−8400%
|
2550−2600
+8400%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8321%
|
3200−3250
+8321%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−8383%
|
7550−7600
+8383%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−8321%
|
3200−3250
+8321%
|
W ten sposób HD Graphics 2500 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 1971% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 9800% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.68 | 57.98 |
Nowość | 1 kwietnia 2012 | 16 września 2020 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 2500 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 2500 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.