GeForce RTX 5080 vs Radeon AI PRO R9700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z Radeon AI PRO R9700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa AI PRO R9700 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 10 | 13 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 49.03 | 33.62 |
| Wydajność energetyczna | 18.28 | 20.00 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | GB203 | Navi 48 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 23 lipca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $999 | $1,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 46% lepszy stosunek ceny do jakości niż AI PRO R9700.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 1660 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2920 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 747.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 47.84 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 128 |
| TMUs | 336 | 256 |
| Tensor Cores | 336 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 64 |
| L0 Cache | brak danych | 1 MB |
| L1 Cache | 10.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 64 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 304 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 2518 MHz |
| Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 644.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 10.1 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 204
+13.3%
| 180−190
−13.3%
|
| 1440p | 157
+12.1%
| 140−150
−12.1%
|
| 4K | 107
+12.6%
| 95−100
−12.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.90
+47.4%
| 7.22
−47.4%
|
| 1440p | 6.36
+45.8%
| 9.28
−45.8%
|
| 4K | 9.34
+46.5%
| 13.67
−46.5%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 47% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 46% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 46% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+12.9%
|
210−220
−12.9%
|
| Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+10%
|
220−230
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 600−650
+10.5%
|
550−600
−10.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+12.9%
|
210−220
−12.9%
|
| Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+10%
|
220−230
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
| Metro Exodus | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+15.7%
|
350−400
−15.7%
|
| Valorant | 600−650
+10.5%
|
550−600
−10.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+12.9%
|
210−220
−12.9%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+14.7%
|
300−310
−14.7%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+15%
|
140−150
−15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 279
+11.6%
|
250−260
−11.6%
|
| Valorant | 600−650
+10.5%
|
550−600
−10.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+11.9%
|
270−280
−11.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 290−300
+12.7%
|
260−270
−12.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+14.7%
|
450−500
−14.7%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
| Metro Exodus | 173
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 450−500
+21.3%
|
400−450
−21.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+15.3%
|
170−180
−15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+13.3%
|
270−280
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 180−190
+10%
|
170−180
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
| Metro Exodus | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
| Valorant | 300−350
+9.7%
|
300−310
−9.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Far Cry 5 | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+13%
|
270−280
−13%
|
| Hogwarts Legacy | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
W ten sposób RTX 5080 i AI PRO R9700 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 12% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 13% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 81.51 | 74.33 |
| Nowość | 30 stycznia 2025 | 23 lipca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 300 Wat |
RTX 5080 ma 9.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, AI PRO R9700 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon AI PRO R9700 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
