GeForce RTX 5080 vs Radeon AI PRO R9700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z Radeon AI PRO R9700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa AI PRO R9700 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 4 | 17 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 49.19 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.37 | 17.99 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | GB203 | Navi 48 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 23 lipca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 1660 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2920 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 53,900 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 747.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 47.84 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 336 | 256 |
Tensor Cores | 336 | 128 |
Ray Tracing Cores | 84 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 304 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 2518 MHz |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 644.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i Radeon AI PRO R9700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 205
+28.1%
| 160−170
−28.1%
|
1440p | 157
+30.8%
| 120−130
−30.8%
|
4K | 107
+25.9%
| 85−90
−25.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.87 | brak danych |
1440p | 6.36 | brak danych |
4K | 9.34 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+23%
|
270−280
−23%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+26.7%
|
180−190
−26.7%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+23%
|
270−280
−23%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+26.7%
|
180−190
−26.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
Fortnite | 300−350
+25.8%
|
240−250
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+22.9%
|
280−290
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+22.5%
|
200−210
−22.5%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 600−650
+23.8%
|
500−550
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+23%
|
270−280
−23%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.4%
|
220−230
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+26.7%
|
180−190
−26.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
Fortnite | 300−350
+25.8%
|
240−250
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+22.9%
|
280−290
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+22.5%
|
200−210
−22.5%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+31.5%
|
130−140
−31.5%
|
Metro Exodus | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+35.3%
|
300−310
−35.3%
|
Valorant | 600−650
+23.8%
|
500−550
−23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.1%
|
160−170
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+26.7%
|
180−190
−26.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
+25.3%
|
190−200
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+22.9%
|
280−290
−22.9%
|
Hogwarts Legacy | 161
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+22.6%
|
230−240
−22.6%
|
Valorant | 600−650
+23.8%
|
500−550
−23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+25.8%
|
240−250
−25.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+23.3%
|
240−250
−23.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+29%
|
400−450
−29%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
Metro Exodus | 173
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 450−500
+38.6%
|
350−400
−38.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+22.5%
|
160−170
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Far Cry 5 | 230−240
+28.9%
|
180−190
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+27.5%
|
240−250
−27.5%
|
Hogwarts Legacy | 127
+27%
|
100−105
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
Hogwarts Legacy | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
Valorant | 300−350
+26.9%
|
260−270
−26.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry 5 | 170−180
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+27.1%
|
240−250
−27.1%
|
Hogwarts Legacy | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
W ten sposób RTX 5080 i AI PRO R9700 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 26% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 86.80 | 70.86 |
Nowość | 30 stycznia 2025 | 23 lipca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 300 Wat |
RTX 5080 ma 22.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, AI PRO R9700 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon AI PRO R9700.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon AI PRO R9700 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.