GeForce RTX 5080 vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 i Arc B570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa B570 o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 10 | 170 |
| Miejsce według popularności | 81 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 49.02 | 83.56 |
| Wydajność energetyczna | 18.34 | 17.34 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GB203 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $999 | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B570 ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 2500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 360.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 80 |
| TMUs | 336 | 144 |
| Tensor Cores | 336 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 18 |
| L1 Cache | 10.5 MB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 64 MB | 18 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 304 mm | 272 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 380.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 10.1 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 204
+155%
| 80−85
−155%
|
| 1440p | 157
+162%
| 60−65
−162%
|
| 4K | 107
+168%
| 40−45
−168%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.90
−78.9%
| 2.74
+78.9%
|
| 1440p | 6.36
−74.3%
| 3.65
+74.3%
|
| 4K | 9.34
−70.5%
| 5.48
+70.5%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 79% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 74% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 71% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+156%
|
130−140
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+166%
|
85−90
−166%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+163%
|
65−70
−163%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+163%
|
75−80
−163%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+156%
|
130−140
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+166%
|
85−90
−166%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+163%
|
90−95
−163%
|
| Fortnite | 300−350
+175%
|
110−120
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+165%
|
130−140
−165%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+155%
|
95−100
−155%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+163%
|
65−70
−163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| Valorant | 600−650
+164%
|
230−240
−164%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+163%
|
75−80
−163%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+156%
|
130−140
−156%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+178%
|
100−105
−178%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+166%
|
85−90
−166%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+163%
|
90−95
−163%
|
| Fortnite | 300−350
+175%
|
110−120
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+165%
|
130−140
−165%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+155%
|
95−100
−155%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+163%
|
65−70
−163%
|
| Metro Exodus | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+170%
|
150−160
−170%
|
| Valorant | 600−650
+164%
|
230−240
−164%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+163%
|
75−80
−163%
|
| Cyberpunk 2077 | 220−230
+166%
|
85−90
−166%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+163%
|
90−95
−163%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+165%
|
130−140
−165%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+168%
|
60−65
−168%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 279
+179%
|
100−105
−179%
|
| Valorant | 600−650
+164%
|
230−240
−164%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+175%
|
110−120
−175%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 290−300
+166%
|
110−120
−166%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+158%
|
200−210
−158%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+158%
|
65−70
−158%
|
| Metro Exodus | 173
+166%
|
65−70
−166%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| Valorant | 450−500
+155%
|
190−200
−155%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+161%
|
75−80
−161%
|
| Cyberpunk 2077 | 140−150
+158%
|
55−60
−158%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+156%
|
90−95
−156%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+155%
|
120−130
−155%
|
| Hogwarts Legacy | 127
+154%
|
50−55
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+158%
|
90−95
−158%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
| Grand Theft Auto V | 180−190
+167%
|
70−75
−167%
|
| Hogwarts Legacy | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
| Metro Exodus | 120−130
+178%
|
45−50
−178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+158%
|
90−95
−158%
|
| Valorant | 300−350
+174%
|
120−130
−174%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+172%
|
50−55
−172%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+172%
|
50−55
−172%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
| Far Cry 5 | 170−180
+163%
|
65−70
−163%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+154%
|
120−130
−154%
|
| Hogwarts Legacy | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
W ten sposób RTX 5080 i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 155% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 162% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 168% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 81.50 | 32.12 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 150 Wat |
RTX 5080 ma 153.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 140% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B570.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
