GeForce RTX 5070 Mobile vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 Mobile z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa Pro B60 o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 177 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 35.79 |
| Wydajność energetyczna | 72.20 | 12.61 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GB206 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | Kwiecień 2025 (ostatnio) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 205.2 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.13 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 144 | 160 |
| Tensor Cores | 144 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
| L1 Cache | 4.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 32 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 116
+45%
| 80−85
−45%
|
| 1440p | 69
+53.3%
| 45−50
−53.3%
|
| 4K | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 6.24 |
| 1440p | brak danych | 11.09 |
| 4K | brak danych | 14.26 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+48.2%
|
170−180
−48.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
| Counter-Strike 2 | 222
+48%
|
150−160
−48%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
| Fortnite | 200−210
+45.7%
|
140−150
−45.7%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
| Valorant | 260−270
+46.1%
|
180−190
−46.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
| Counter-Strike 2 | 163
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
| Fortnite | 200−210
+45.7%
|
140−150
−45.7%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+55%
|
100−105
−55%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
| Metro Exodus | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
| Valorant | 260−270
+46.1%
|
180−190
−46.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+49%
|
100−105
−49%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+50%
|
70−75
−50%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+45.7%
|
140−150
−45.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+47.4%
|
230−240
−47.4%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
| Metro Exodus | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
| Valorant | 290−300
+48%
|
200−210
−48%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+44%
|
100−105
−44%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
| Metro Exodus | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
| Valorant | 280−290
+48.9%
|
190−200
−48.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
W ten sposób RTX 5070 Mobile i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 45% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 53% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 49% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 46.57 | 32.53 |
| Nowość | w kwietniu 2025 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 200 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 43.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
