GeForce RTX 5080 Mobile vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 Mobile z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 Mobile przewyższa Pro B60 o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 37 | 217 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 30.42 |
| Wydajność energetyczna | 61.22 | 11.38 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GB203 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 7680 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 45,600 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 360.0 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.04 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 240 | 160 |
| Tensor Cores | 240 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 60 | 20 |
| L1 Cache | 7.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 64 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 896.0 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 150
+131%
| 65−70
−131%
|
| 1440p | 102
+127%
| 45−50
−127%
|
| 4K | 64
+137%
| 27−30
−137%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 7.68 |
| 1440p | brak danych | 11.09 |
| 4K | brak danych | 18.48 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+120%
|
140−150
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+121%
|
70−75
−121%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+116%
|
160−170
−116%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+126%
|
85−90
−126%
|
| Fortnite | 300−350
+116%
|
140−150
−116%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+132%
|
110−120
−132%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+116%
|
90−95
−116%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+121%
|
70−75
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
| Valorant | 350−400
+128%
|
160−170
−128%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 273
+128%
|
120−130
−128%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+132%
|
120−130
−132%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+126%
|
85−90
−126%
|
| Fortnite | 300−350
+116%
|
140−150
−116%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+132%
|
110−120
−132%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+116%
|
90−95
−116%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+127%
|
75−80
−127%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+121%
|
70−75
−121%
|
| Metro Exodus | 160−170
+120%
|
75−80
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
+130%
|
120−130
−130%
|
| Valorant | 350−400
+128%
|
160−170
−128%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+126%
|
85−90
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+132%
|
110−120
−132%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+121%
|
70−75
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+126%
|
90−95
−126%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+116%
|
140−150
−116%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
+116%
|
95−100
−116%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+121%
|
230−240
−121%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+117%
|
70−75
−117%
|
| Metro Exodus | 100−110
+118%
|
50−55
−118%
|
| Valorant | 450−500
+115%
|
210−220
−115%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+121%
|
75−80
−121%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+120%
|
100−105
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+120%
|
70−75
−120%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+116%
|
80−85
−116%
|
| Metro Exodus | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
| Valorant | 300−350
+119%
|
150−160
−119%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+128%
|
75−80
−128%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
W ten sposób RTX 5080 Mobile i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 131% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 127% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 137% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 60.63 | 28.17 |
| Nowość | 2 kwietnia 2025 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 200 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 115.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
