GeForce RTX 4080 SUPER vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 SUPER z Graphics 4-Cores iGPU (Arc), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o aż 757% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 5 | 443 |
Miejsce według popularności | 72 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 38.37 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.17 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe LPG (2023) |
Kryptonim | AD103 | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 8 stycznia 2024 (1 rok temu) | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 4 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2550 MHz | 1950 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 816.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 52.22 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 112 | brak danych |
TMUs | 320 | brak danych |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 310 mm | brak danych |
Grubość | 3-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1438 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 736.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.8 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 261
+944%
| 25
−944%
|
1440p | 178
+889%
| 18−21
−889%
|
4K | 117
+875%
| 12−14
−875%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.83 | brak danych |
1440p | 5.61 | brak danych |
4K | 8.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 246
+1792%
|
13
−1792%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Counter-Strike 2 | 240
+2082%
|
11
−2082%
|
Forza Horizon 4 | 614
+1128%
|
50
−1128%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+865%
|
24−27
−865%
|
Metro Exodus | 198
+843%
|
21−24
−843%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+478%
|
27−30
−478%
|
Valorant | 550−600
+1365%
|
40−45
−1365%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Counter-Strike 2 | 214
+1546%
|
13
−1546%
|
Dota 2 | 179
+1093%
|
15
−1093%
|
Far Cry 5 | 161
+571%
|
24
−571%
|
Fortnite | 300−350
+413%
|
60−65
−413%
|
Forza Horizon 4 | 568
+1356%
|
39
−1356%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+865%
|
24−27
−865%
|
Grand Theft Auto V | 179
+1093%
|
15
−1093%
|
Metro Exodus | 188
+571%
|
27−30
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+169%
|
80−85
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+478%
|
27−30
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+461%
|
30−35
−461%
|
Valorant | 550−600
+1365%
|
40−45
−1365%
|
World of Tanks | 270−280
+88.5%
|
140−150
−88.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Counter-Strike 2 | 190
+956%
|
18−20
−956%
|
Far Cry 5 | 160−170
+298%
|
40−45
−298%
|
Forza Horizon 4 | 527
+1657%
|
30
−1657%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+865%
|
24−27
−865%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+169%
|
80−85
−169%
|
Valorant | 550−600
+1365%
|
40−45
−1365%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 169
+1107%
|
14−16
−1107%
|
Grand Theft Auto V | 169
+1107%
|
14−16
−1107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+265%
|
45−50
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
World of Tanks | 500−550
+597%
|
70−75
−597%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+335%
|
20−22
−335%
|
Far Cry 5 | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
Forza Horizon 4 | 397
+1554%
|
24−27
−1554%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+1106%
|
16−18
−1106%
|
Metro Exodus | 171
+850%
|
18−20
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+1479%
|
14−16
−1479%
|
Valorant | 450−500
+1700%
|
24−27
−1700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Dota 2 | 187
+790%
|
21−24
−790%
|
Grand Theft Auto V | 187
+835%
|
20−22
−835%
|
Metro Exodus | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+771%
|
24−27
−771%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+835%
|
20−22
−835%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+911%
|
9−10
−911%
|
Counter-Strike 2 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
Fortnite | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
Forza Horizon 4 | 201
+1446%
|
12−14
−1446%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Valorant | 270−280
+2670%
|
10−11
−2670%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 944% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 889% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 875% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 SUPER jest 2670% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER wyprzedza 52 testach (91%)
- jest remis w 5 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 87.95 | 10.26 |
RTX 4080 SUPER ma 757.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 SUPER i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.