GeForce RTX 4070 Mobile vs RTX 2000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4070 Mobile z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 2000 Ada Generation o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 65 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 97.27 |
Wydajność energetyczna | 30.29 | 44.20 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | AD106 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 12 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 18,900 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 244.1 | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.62 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 144 | 88 |
Ray Tracing Cores | 36 | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+16.4%
| 110−120
−16.4%
|
1440p | 75
+15.4%
| 65−70
−15.4%
|
4K | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.90 |
1440p | brak danych | 9.98 |
4K | brak danych | 16.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 188
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+16.8%
|
220−230
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 172
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Fortnite | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Forza Horizon 5 | 216
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Valorant | 260−270
+13.5%
|
230−240
−13.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Dota 2 | 178
+18.7%
|
150−160
−18.7%
|
Far Cry 5 | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Fortnite | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Forza Horizon 5 | 195
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Metro Exodus | 111
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 229
+14.5%
|
200−210
−14.5%
|
Valorant | 260−270
+13.5%
|
230−240
−13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Dota 2 | 167
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Far Cry 5 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Valorant | 260−270
+13.5%
|
230−240
−13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+13.1%
|
290−300
−13.1%
|
Grand Theft Auto V | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 290−300
+16.4%
|
250−260
−16.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Counter-Strike 2 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Grand Theft Auto V | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Valorant | 280−290
+16.7%
|
240−250
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Dota 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Far Cry 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
W ten sposób RTX 4070 Mobile i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 15% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 15% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 43.71 | 38.82 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 12 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 70 Wat |
RTX 4070 Mobile ma 12.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 2000 Ada Generation ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 64.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.