GeForce RTX 4060 Ti 16G vs RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Ti 16G przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 55 | 66 |
Miejsce według popularności | 90 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.60 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | AD106 | GN20-E8 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 maja 2023 (mniej niż rok temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $500 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1590 MHz |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Ti 16G przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 16G przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o 22% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 16G przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16G przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16G przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 4060 Ti 16G o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 171
+21.3%
| 141
−21.3%
|
1440p | 92
+2.2%
| 90
−2.2%
|
4K | 54
−11.1%
| 60
+11.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 176
+29.4%
|
136
−29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−37.2%
|
118
+37.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+8%
|
120−130
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+10.5%
|
124
−10.5%
|
Far Cry 5 | 191
+29.9%
|
147
−29.9%
|
Far Cry New Dawn | 160
+42.9%
|
112
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Hitman 3 | 150−160
−39.9%
|
221
+39.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−39.3%
|
149
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 224
+46.4%
|
153
−46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−40.4%
|
125
+40.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−16.3%
|
100
+16.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+8%
|
120−130
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+12.7%
|
102
−12.7%
|
Far Cry 5 | 182
+30%
|
140
−30%
|
Far Cry New Dawn | 154
+42.6%
|
108
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Hitman 3 | 150−160
−26.6%
|
200
+26.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−22.4%
|
131
+22.4%
|
Metro Exodus | 130
+18.2%
|
110
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+24.5%
|
155
−24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+21.1%
|
223
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−1.2%
|
87
+1.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+13.2%
|
91
−13.2%
|
Far Cry 5 | 171
+29.5%
|
132
−29.5%
|
Far Cry New Dawn | 137
+42.7%
|
96
−42.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+11.9%
|
118
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Hitman 3 | 95−100
−36.4%
|
135
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Metro Exodus | 79
+8.2%
|
73
−8.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−3.3%
|
124
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Far Cry 5 | 127
+9.5%
|
116
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 119
+28%
|
93
−28%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+11.6%
|
86
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−61.4%
|
71
+61.4%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−22%
|
72
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−7.6%
|
85
+7.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Far Cry 5 | 65
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 67
−9%
|
73
+9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16G i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16G jest o 21.3% szybszy niż RTX 3080 Ti Mobile w 1080p.
- RTX 4060 Ti 16G jest o 2.2% szybszy niż RTX 3080 Ti Mobile w 1440p.
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 11.1% szybszy niż RTX 4060 Ti 16G w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 Ti 16G jest 46.4% szybszy niż RTX 3080 Ti Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 61.4% szybszy niż RTX 4060 Ti 16G.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16G wyprzedza 44 testach (65%)
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 23 testach (34%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 49.46 | 45.65 |
Nowość | 18 maja 2023 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Ti 16G jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16G i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.