GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Quadro M2000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4060 Ti 16 GB z Quadro M2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa M2000 o aż 474% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 34 | 439 |
Miejsce według popularności | 92 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 63.80 | 3.45 |
Wydajność energetyczna | 24.88 | 9.54 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | AD106 | GM206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $437.75 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti 16 GB ma 1749% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M2000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 796 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1163 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,900 million | 2,940 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 344.8 | 55.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 22.06 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 136 | 48 |
Tensor Cores | 136 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 34 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 240 mm | 201 mm |
Grubość | 2-slot | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1653 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | Up to 106 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.9 | 5.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 174
+480%
| 30−35
−480%
|
1440p | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
4K | 57
+533%
| 9−10
−533%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.87 | 14.59 |
1440p | 5.31 | 27.36 |
4K | 8.75 | 48.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Battlefield 5 | 180−190
+530%
|
30−33
−530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Far Cry 5 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
Hitman 3 | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+540%
|
35−40
−540%
|
Metro Exodus | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+498%
|
40−45
−498%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Battlefield 5 | 180−190
+530%
|
30−33
−530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Far Cry 5 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
Hitman 3 | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+540%
|
35−40
−540%
|
Metro Exodus | 150−160
+542%
|
24−27
−542%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+504%
|
45−50
−504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Far Cry 5 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+546%
|
35−40
−546%
|
Hitman 3 | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+475%
|
40−45
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+488%
|
40−45
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Far Cry 5 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Hitman 3 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+477%
|
30−33
−477%
|
Metro Exodus | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+478%
|
40−45
−478%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Hitman 3 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+529%
|
35−40
−529%
|
Metro Exodus | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 480% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 488% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 533% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 59.30 | 10.34 |
Nowość | 18 maja 2023 | 8 kwietnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
RTX 4060 Ti 16 GB ma 473.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro M2000 ma 120% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Ti 16 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M2000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i Quadro M2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.