GeForce RTX 3080 vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
64.70
+851%

RTX 3080 przewyższa 660M o aż 851% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności28565
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.39brak danych
Wydajność energetyczna14.1011.85
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA102Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8704384
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.145.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs9616
TMUs27224
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores686

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci10 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci320 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1188 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci760.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 64.70
+851%
Radeon 660M 6.80

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25187
+852%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
+697%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
+295%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+710%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+497%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
+87.1%
Radeon 660M 283076

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD168
+600%
24
−600%
1440p125
+942%
12−14
−942%
4K87
+867%
9−10
−867%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.16brak danych
1440p5.59brak danych
4K8.03brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+1085%
12−14
−1085%
Cyberpunk 2077 150−160
+525%
24
−525%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+432%
21−24
−432%
Counter-Strike 2 150−160
+806%
17
−806%
Cyberpunk 2077 133
+1230%
10
−1230%
Forza Horizon 4 383
+812%
42
−812%
Forza Horizon 5 152
+407%
30
−407%
Metro Exodus 129
+303%
32
−303%
Red Dead Redemption 2 131
+555%
20−22
−555%
Valorant 277
+669%
36
−669%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+432%
21−24
−432%
Counter-Strike 2 150−160
+1300%
11
−1300%
Cyberpunk 2077 125
+1686%
7
−1686%
Dota 2 147
+320%
35
−320%
Far Cry 5 123
+324%
29
−324%
Fortnite 250−260
+524%
40−45
−524%
Forza Horizon 4 326
+888%
33
−888%
Forza Horizon 5 176
+1000%
16−18
−1000%
Grand Theft Auto V 147
+488%
25
−488%
Metro Exodus 119
+495%
20
−495%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+284%
55−60
−284%
Red Dead Redemption 2 119
+495%
20−22
−495%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+729%
21−24
−729%
Valorant 200
+953%
19
−953%
World of Tanks 270−280
+161%
100−110
−161%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+432%
21−24
−432%
Counter-Strike 2 150−160
+1611%
9
−1611%
Cyberpunk 2077 117
+736%
14−16
−736%
Dota 2 135
+181%
48
−181%
Far Cry 5 120−130
+306%
30−35
−306%
Forza Horizon 4 287
+925%
28
−925%
Forza Horizon 5 140
+775%
16−18
−775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+284%
55−60
−284%
Valorant 268
+1017%
24−27
−1017%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+1300%
8−9
−1300%
Grand Theft Auto V 112
+1300%
8−9
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+361%
35−40
−361%
Red Dead Redemption 2 84
+1580%
5−6
−1580%
World of Tanks 400−450
+798%
50−55
−798%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+625%
12−14
−625%
Cyberpunk 2077 79
+1217%
6−7
−1217%
Far Cry 5 160−170
+1043%
14−16
−1043%
Forza Horizon 4 219
+1585%
12−14
−1585%
Forza Horizon 5 126
+1160%
10−11
−1160%
Metro Exodus 107
+970%
10−11
−970%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+1310%
10−11
−1310%
Valorant 248
+1278%
18−20
−1278%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+583%
6−7
−583%
Dota 2 143
+694%
18−20
−694%
Grand Theft Auto V 143
+741%
16−18
−741%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+945%
20−22
−945%
Red Dead Redemption 2 56
+1300%
4−5
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+741%
16−18
−741%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Counter-Strike 2 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 41
+1950%
2−3
−1950%
Dota 2 129
+617%
18−20
−617%
Far Cry 5 100−110
+1213%
8−9
−1213%
Fortnite 95−100
+1500%
6−7
−1500%
Forza Horizon 4 135
+1829%
7−8
−1829%
Forza Horizon 5 78
+1850%
4−5
−1850%
Valorant 153
+2450%
6−7
−2450%

W ten sposób RTX 3080 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 600% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 942% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 867% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 3150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył Radeon 660M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 64.70 6.80
Nowość 1 września 2020 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 40 Wat

RTX 3080 ma 851.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6361 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 341 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.