GeForce RTX 3080 vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell przewyższa RTX 3080 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 37 | 22 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.39 | 4.81 |
Wydajność energetyczna | 14.07 | 8.48 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 760% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX PRO 6000 Blackwell.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 1,968 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 126 TFLOPS |
ROPs | 96 | 192 |
TMUs | 272 | 752 |
Tensor Cores | 272 | 752 |
Ray Tracing Cores | 68 | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
−10.4%
| 180−190
+10.4%
|
1440p | 122
−6.6%
| 130−140
+6.6%
|
4K | 85
−11.8%
| 95−100
+11.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.29
+1010%
| 47.58
−1010%
|
1440p | 5.73
+1050%
| 65.88
−1050%
|
4K | 8.22
+996%
| 90.16
−996%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 1010% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 1050% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 996% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0.3%
|
300−310
−0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Dead Island 2 | 270−280
−10.3%
|
300−310
+10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
−10.5%
|
190−200
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0.3%
|
300−310
−0.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Dead Island 2 | 270−280
−10.3%
|
300−310
+10.3%
|
Far Cry 5 | 157
−8.3%
|
170−180
+8.3%
|
Fortnite | 280−290
−4.2%
|
300−310
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.2%
|
260−270
+10.2%
|
Forza Horizon 5 | 152
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8%
|
190−200
+8%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−9%
|
170−180
+9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0.3%
|
300−310
−0.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Dead Island 2 | 270−280
−10.3%
|
300−310
+10.3%
|
Dota 2 | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Far Cry 5 | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Fortnite | 280−290
−4.2%
|
300−310
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.2%
|
260−270
+10.2%
|
Forza Horizon 5 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Metro Exodus | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8%
|
190−200
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+1%
|
300−310
−1%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Dead Island 2 | 270−280
−10.3%
|
300−310
+10.3%
|
Dota 2 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Far Cry 5 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.2%
|
260−270
+10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8%
|
190−200
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Valorant | 268
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−4.2%
|
300−310
+4.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−9.4%
|
500−550
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Metro Exodus | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 350−400
−0.5%
|
400−450
+0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Dead Island 2 | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
Far Cry 5 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−10%
|
220−230
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Dead Island 2 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Metro Exodus | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Valorant | 300−350
−7.4%
|
350−400
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Dead Island 2 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Dota 2 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Far Cry 5 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 10% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 7% szybszy w 1440p
- RTX PRO 6000 Blackwell jest 12% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 63.16 | 71.35 |
Nowość | 1 września 2020 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 96 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 600 Wat |
RTX 3080 ma 87.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma 13% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 860% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.