GeForce RTX 3080 vs RTX 5000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 23 | 41 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.52 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA102 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $823 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1450 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 o 211% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 o 2191% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 o 184% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 o 206% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa RTX 5000 Ada Generation Mobile o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3080 o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 163
+25.4%
| 130−140
−25.4%
|
1440p | 119
+25.3%
| 95−100
−25.3%
|
4K | 87
+24.3%
| 70−75
−24.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Battlefield 5 | 200−210
+22.9%
|
170−180
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+28%
|
150−160
−28%
|
Hitman 3 | 172
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+23.6%
|
220−230
−23.6%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 383
+27.7%
|
300−310
−27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Battlefield 5 | 200−210
+22.9%
|
170−180
−22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Far Cry 5 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Far Cry New Dawn | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+28%
|
150−160
−28%
|
Hitman 3 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 244
+28.4%
|
190−200
−28.4%
|
Metro Exodus | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 253
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+26.3%
|
240−250
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Far Cry 5 | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+28%
|
150−160
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+30%
|
140−150
−30%
|
Metro Exodus | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Hitman 3 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Far Cry 5 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Metro Exodus | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+28.8%
|
170−180
−28.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Hitman 3 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Battlefield 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Metro Exodus | 89
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 25% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 24% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 65.40 | 53.57 |
Nowość | 16 września 2020 | 12 października 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 225 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 5000 Ada Generation Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 5000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i RTX 5000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.