GeForce RTX 3080 与 RTX 5000 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 RTX 5000 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080以微小的 5% 优于RTX 5000 Ada Generation Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 32 | 36 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.34 | 没有数据 |
電源效率 | 14.00 | 19.01 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA102 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 12 10月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 4096 |
核心频率 | 1440 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1680 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 20000 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和RTX 5000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和RTX 5000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 164
+9.3%
| 150−160
−9.3%
|
1440p | 123
+11.8%
| 110−120
−11.8%
|
4K | 86
+7.5%
| 80−85
−7.5%
|
每格成本,美元
1080p | 4.26 | 没有数据 |
1440p | 5.68 | 没有数据 |
4K | 8.13 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+5.9%
|
290−300
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.2%
|
280−290
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+8.6%
|
220−230
−8.6%
|
Battlefield 5 | 172
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.2%
|
280−290
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Far Cry 5 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Fortnite | 280−290
+5.9%
|
270−280
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+7.3%
|
220−230
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Valorant | 300−350
+12%
|
300−310
−12%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Battlefield 5 | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.2%
|
280−290
−8.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Dota 2 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Far Cry 5 | 150
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Fortnite | 280−290
+5.9%
|
270−280
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+7.3%
|
220−230
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Metro Exodus | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+8.2%
|
280−290
−8.2%
|
Valorant | 300−350
+12%
|
300−310
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Far Cry 5 | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+7.3%
|
220−230
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
Valorant | 268
+7.2%
|
250−260
−7.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+5.9%
|
270−280
−5.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+13.8%
|
400−450
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Metro Exodus | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 350−400
+13.1%
|
350−400
−13.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Far Cry 5 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.3%
|
190−200
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Grand Theft Auto V | 143
+10%
|
130−140
−10%
|
Metro Exodus | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Valorant | 300−350
+8.7%
|
300−310
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Far Cry 5 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
这就是 RTX 3080 和 RTX 5000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的12% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的8% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 56.32 | 53.78 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 12 10月 2022 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 225 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 4.7%.
另一方面,RTX 5000 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 60 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了42.2%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3080 和 RTX 5000 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而RTX 5000 Ada Generation Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。