GeForce RTX 3080 vs GRID K340
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z GRID K340, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa K340 o aż 1974% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GRID K340, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 41 | 817 |
| Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 39.71 | 0.02 |
| Wydajność energetyczna | 14.39 | 0.99 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Kryptonim | GA102 | GK107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 września 2020 (5 lat temu) | 23 lipca 2013 (12 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | $3,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 198450% lepszy stosunek ceny do jakości niż GRID K340.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GRID K340: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GRID K340, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 384 ×4 |
| Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 950 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 1,270 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 225 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 30.40 ×4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS ×4 |
| ROPs | 96 | 8 ×4 |
| TMUs | 272 | 32 ×4 |
| Tensor Cores | 272 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 68 | brak danych |
| L1 Cache | 8.5 MB | 32 KB |
| L2 Cache | 5 MB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GRID K340 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 285 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GRID K340: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 1 GB ×4 |
| Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 64 Bit ×4 |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 28.8 GB/s ×4 |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GRID K340. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GRID K340, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
| CUDA | 8.5 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i GRID K340 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 165
+2257%
| 7−8
−2257%
|
| 1440p | 123
+2360%
| 5−6
−2360%
|
| 4K | 85
+2025%
| 4−5
−2025%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.24
+11025%
| 471.29
−11025%
|
| 1440p | 5.68
+11510%
| 659.80
−11510%
|
| 4K | 8.22
+9929%
| 824.75
−9929%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 11025% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 11510% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 9929% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+2021%
|
14−16
−2021%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+2050%
|
8−9
−2050%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+2021%
|
14−16
−2021%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+2200%
|
6−7
−2200%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 157
+2143%
|
7−8
−2143%
|
| Fortnite | 280−290
+2292%
|
12−14
−2292%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+2260%
|
10−11
−2260%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+2071%
|
7−8
−2071%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2075%
|
8−9
−2075%
|
| Valorant | 300−350
+1994%
|
16−18
−1994%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+2129%
|
7−8
−2129%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+2021%
|
14−16
−2021%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2217%
|
12−14
−2217%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+2133%
|
6−7
−2133%
|
| Dota 2 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 150
+2043%
|
7−8
−2043%
|
| Fortnite | 280−290
+2292%
|
12−14
−2292%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+2260%
|
10−11
−2260%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+2233%
|
6−7
−2233%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
| Metro Exodus | 128
+2033%
|
6−7
−2033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2075%
|
8−9
−2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+2064%
|
14−16
−2064%
|
| Valorant | 300−350
+1994%
|
16−18
−1994%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+2083%
|
6−7
−2083%
|
| Dota 2 | 135
+2150%
|
6−7
−2150%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 140
+2233%
|
6−7
−2233%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+2260%
|
10−11
−2260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2075%
|
8−9
−2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+2029%
|
7−8
−2029%
|
| Valorant | 268
+2133%
|
12−14
−2133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+2292%
|
12−14
−2292%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2150%
|
8−9
−2150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+2100%
|
21−24
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
| Metro Exodus | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
| Valorant | 400−450
+2122%
|
18−20
−2122%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+2380%
|
5−6
−2380%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2300%
|
5−6
−2300%
|
| Far Cry 5 | 135
+2150%
|
6−7
−2150%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+2111%
|
9−10
−2111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+2233%
|
6−7
−2233%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+2057%
|
7−8
−2057%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+2283%
|
6−7
−2283%
|
| Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
| Valorant | 300−350
+2221%
|
14−16
−2221%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Dota 2 | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
| Far Cry 5 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
W ten sposób RTX 3080 i GRID K340 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 2257% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 2360% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 2025% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 59.94 | 2.89 |
| Nowość | 1 września 2020 | 23 lipca 2013 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 225 Wat |
RTX 3080 ma 1974% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GRID K340 ma 42.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID K340.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GRID K340 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
