GeForce RTX 3080 Mobile 与 Radeon RX 6600 XT
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6600 XT,包括规格和性能数据。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 97 | 94 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 75 |
成本效益评估 | 没有数据 | 62.07 |
電源效率 | 25.48 | 18.38 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 30 7月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 2048 |
核心频率 | 1110 MHz | 1968 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2589 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 160 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 331.4 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Radeon RX 6600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
−10.9%
| 132
+10.9%
|
1440p | 72
−4.2%
| 75
+4.2%
|
4K | 45
+4.7%
| 43
−4.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.87 |
1440p | 没有数据 | 5.05 |
4K | 没有数据 | 8.81 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Counter-Strike 2 | 103
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+53.2%
|
79
−53.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 91
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+23.1%
|
78
−23.1%
|
Far Cry 5 | 129
−17.1%
|
151
+17.1%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 194
+26.8%
|
150−160
−26.8%
|
Forza Horizon 5 | 148
+20.3%
|
123
−20.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Battlefield 5 | 140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Dota 2 | 134
−26.9%
|
170
+26.9%
|
Far Cry 5 | 122
−15.6%
|
141
+15.6%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 188
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 135
+17.4%
|
115
−17.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
−3.1%
|
135
+3.1%
|
Metro Exodus | 100
+5.3%
|
95
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+8.5%
|
176
−8.5%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 63
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120
−6.7%
|
Far Cry 5 | 114
−16.7%
|
133
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
+2.6%
|
150−160
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Valorant | 179
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Metro Exodus | 58
+3.6%
|
56
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+20%
|
40
−20%
|
Far Cry 5 | 103
−1.9%
|
105
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+14%
|
110−120
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 93
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Metro Exodus | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Valorant | 240−250
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Dota 2 | 110
+27.9%
|
86
−27.9%
|
Far Cry 5 | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 71
+0%
|
71
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RX 6600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6600 XT 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 XT 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的5% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 138%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6600 XT的速度要快 41%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 31次测试 中领先 (46%)
- RX 6600 XT 在 16项测试 中领先 (24%)
- 在 20项测试 (30%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 42.21 | 42.37 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 30 7月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 160 瓦特 |
RTX 3080 Mobile 的耗电量降低了39.1%.
另一方面,RX 6600 XT 的综合绩效得分高出 0.4%、年龄优势为 6 个月、14.3%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6600 XT 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600 XT是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。