GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 34.38 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | brak danych | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 26% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 146% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 875% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6600 o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
+7.9%
| 114
−7.9%
|
1440p | 80
+37.9%
| 58
−37.9%
|
4K | 51
+59.4%
| 32
−59.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+25.2%
|
107
−25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+76.8%
|
65−70
−76.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−17.7%
|
113
+17.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+28.6%
|
91
−28.6%
|
Far Cry 5 | 128
−20.3%
|
154
+20.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
−52.2%
|
140
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 193
+62.2%
|
110−120
−62.2%
|
Hitman 3 | 156
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−0.8%
|
120
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−11.8%
|
142
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+4.8%
|
105
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Battlefield 5 | 140
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
Far Cry 5 | 121
−17.4%
|
142
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
−31.7%
|
133
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 187
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
Hitman 3 | 147
+18.5%
|
120−130
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+4.3%
|
93
−4.3%
|
Metro Exodus | 99
+20.7%
|
82
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+0.8%
|
119
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+29.3%
|
147
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−13%
|
78
+13%
|
Battlefield 5 | 134
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Far Cry 5 | 114
−17.5%
|
134
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Forza Horizon 4 | 158
+32.8%
|
110−120
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+25.9%
|
58
−25.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Hitman 3 | 116
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Metro Exodus | 56
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+39.1%
|
69
−39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Battlefield 5 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+12.1%
|
91
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+244%
|
16
−244%
|
Metro Exodus | 38
+31%
|
29
−31%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+57.6%
|
33
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+59.1%
|
44
−59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+50%
|
24
−50%
|
Battlefield 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 55
+25%
|
44
−25%
|
Far Cry New Dawn | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 38% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 59% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 244% szybszy niż RX 6600.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 jest 52% szybszy niż RTX 3080 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 55 testach (81%)
- RX 6600 wyprzedza 12 testach (18%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.74 | 39.09 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 132 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.