GeForce RTX 3080 Ti vs RTX A4500 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti przewyższa RTX A4500 Mobile o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 19 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.66 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.97 | 22.46 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 184 |
Tensor Cores | 320 | 184 |
Ray Tracing Cores | 80 | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 217
+66.9%
| 130−140
−66.9%
|
1440p | 147
+63.3%
| 90−95
−63.3%
|
4K | 95
+58.3%
| 60−65
−58.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+10850%
|
2−3
−10850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+9100%
|
2−3
−9100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+59.3%
|
150−160
−59.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+7325%
|
4−5
−7325%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+59.3%
|
150−160
−59.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+10075%
|
4−5
−10075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+59.3%
|
150−160
−59.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+3775%
|
8−9
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+8875%
|
4−5
−8875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1911%
|
9−10
−1911%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+66%
|
100−105
−66%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+60%
|
70−75
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 99 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+59.4%
|
170−180
−59.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+11900%
|
2−3
−11900%
|
Metro Exodus | 141
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+58.2%
|
170−180
−58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+59.3%
|
150−160
−59.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Hitman 3 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+61.4%
|
140−150
−61.4%
|
Metro Exodus | 110−120
+60%
|
70−75
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+60%
|
95−100
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+61%
|
100−105
−61%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 63% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 58% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 11900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył RTX A4500 Mobile we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 70.29 | 45.22 |
Nowość | 31 maja 2021 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 140 Wat |
RTX 3080 Ti ma 55.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i RTX A4500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.