GeForce RTX 3080 12 GB vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB z Radeon 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080 12 GB
2022
12 GB GDDR6X, 350 Watt
60.09
+2313%

RTX 3080 12 GB przewyższa 610M o aż 2313% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności41848
Miejsce według popularnościnie w top-10068
Ocena efektywności kosztowej43.83brak danych
Wydajność energetyczna13.8813.42
ArchitekturaAmpere (2020−2025)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGA102Dragon Range
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2022 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$799 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8960128
Częstotliwość rdzenia1260 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów28,300 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)350 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami478.817.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa30.64 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs964
TMUs2808
Tensor Cores280brak danych
Ray Tracing Cores702
L0 Cachebrak danych32 KB
L1 Cache8.8 MB32 KB
L2 Cache6 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci12 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1188 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci912.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 12 GB 60.09
+2313%
Radeon 610M 2.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 12 GB 26568
+2311%
Próbki: 2861
Radeon 610M 1102
Próbki: 381

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 12 GB 217116
+6786%
Radeon 610M 3153

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 12 GB 44533
+278%
Radeon 610M 11776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 12 GB 35922
+1540%
Radeon 610M 2191

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 12 GB 549644
+3686%
Radeon 610M 14518

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 12 GB 46
Radeon 610M 159414
+344952%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD183
+1308%
13
−1308%
1440p122
+388%
25
−388%
4K82
+2633%
3−4
−2633%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37brak danych
1440p6.55brak danych
4K9.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+488%
52
−488%
Cyberpunk 2077 160−170
+3100%
5−6
−3100%
Hogwarts Legacy 150−160
+2100%
7−8
−2100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+1822%
9−10
−1822%
Counter-Strike 2 331
+771%
38
−771%
Cyberpunk 2077 160−170
+3100%
5−6
−3100%
Far Cry 5 171
+1121%
14
−1121%
Fortnite 300−350
+2057%
14−16
−2057%
Forza Horizon 4 250−260
+1707%
14−16
−1707%
Forza Horizon 5 171
+2750%
6−7
−2750%
Hogwarts Legacy 178
+2443%
7−8
−2443%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
Valorant 350−400
+718%
40−45
−718%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+1822%
9−10
−1822%
Counter-Strike 2 303
+1794%
16
−1794%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+445%
50−55
−445%
Cyberpunk 2077 160−170
+3100%
5−6
−3100%
Dota 2 176
+552%
27−30
−552%
Far Cry 5 162
+1146%
13
−1146%
Fortnite 300−350
+2057%
14−16
−2057%
Forza Horizon 4 250−260
+1707%
14−16
−1707%
Forza Horizon 5 159
+2550%
6−7
−2550%
Grand Theft Auto V 155
+869%
16
−869%
Hogwarts Legacy 141
+1914%
7−8
−1914%
Metro Exodus 147
+1533%
9
−1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
The Witcher 3: Wild Hunt 321
+2369%
13
−2369%
Valorant 350−400
+718%
40−45
−718%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+1822%
9−10
−1822%
Cyberpunk 2077 160−170
+3100%
5−6
−3100%
Dota 2 161
+496%
27−30
−496%
Far Cry 5 151
+1158%
12
−1158%
Forza Horizon 4 250−260
+1707%
14−16
−1707%
Hogwarts Legacy 115
+1543%
7−8
−1543%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
The Witcher 3: Wild Hunt 165
+1963%
8
−1963%
Valorant 350−400
+718%
40−45
−718%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+2057%
14−16
−2057%

1440p
High

Counter-Strike 2 202
+3267%
6−7
−3267%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+2410%
20−22
−2410%
Grand Theft Auto V 130
+12900%
1−2
−12900%
Metro Exodus 98 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+629%
24−27
−629%
Valorant 400−450
+628%
61
−628%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+2583%
6−7
−2583%
Cyberpunk 2077 90−95
+4450%
2−3
−4450%
Far Cry 5 147
+3575%
4−5
−3575%
Forza Horizon 4 210−220
+3517%
6−7
−3517%
Hogwarts Legacy 88
+2833%
3−4
−2833%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+4967%
3−4
−4967%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+2920%
5−6
−2920%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+2650%
2−3
−2650%
Grand Theft Auto V 170
+963%
16−18
−963%
Hogwarts Legacy 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Metro Exodus 65
+3150%
2−3
−3150%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5−6
−2540%
Valorant 300−350
+2431%
12−14
−2431%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+2825%
4−5
−2825%
Counter-Strike 2 85−90
+2800%
3−4
−2800%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Dota 2 156
+2129%
7−8
−2129%
Far Cry 5 102
+10100%
1−2
−10100%
Forza Horizon 4 160−170
+8300%
2−3
−8300%
Hogwarts Legacy 51
+2450%
2−3
−2450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3100%
3−4
−3100%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+2533%
3−4
−2533%

W ten sposób RTX 3080 12 GB i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 12 GB jest 1308% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 12 GB jest 388% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 12 GB jest 2633% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3080 12 GB jest 12900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 12 GB przewyższył Radeon 610M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 60.09 2.49
Nowość 11 stycznia 2022 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 350 Wat 15 Wat

RTX 3080 12 GB ma 2313.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2233.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 12 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
GeForce RTX 3080 12 GB
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 1150 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 12 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1085 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 12 GB lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.