GeForce RTX 3060 vs GRID M3-3020
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z GRID M3-3020, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa GRID M3-3020 o aż 478% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 82 | 528 |
Miejsce według popularności | 4 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 70.21 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.03 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GA106 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 18 maja 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1033 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 1306 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 52.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.74 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 112 | 40 |
Tensor Cores | 112 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 28 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 242 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 1300 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 83.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+567%
| 18−21
−567%
|
1440p | 71
+492%
| 12−14
−492%
|
4K | 48
+500%
| 8−9
−500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.74 | brak danych |
1440p | 4.63 | brak danych |
4K | 6.85 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Counter-Strike 2 | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 226
+546%
|
35−40
−546%
|
Forza Horizon 5 | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
Metro Exodus | 120
+567%
|
18−20
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Valorant | 180−190
+500%
|
30−33
−500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Counter-Strike 2 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Dota 2 | 146
+508%
|
24−27
−508%
|
Far Cry 5 | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Fortnite | 180−190
+523%
|
30−33
−523%
|
Forza Horizon 4 | 180
+500%
|
30−33
−500%
|
Forza Horizon 5 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Grand Theft Auto V | 141
+488%
|
24−27
−488%
|
Metro Exodus | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+497%
|
35−40
−497%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+500%
|
27−30
−500%
|
Valorant | 180−190
+500%
|
30−33
−500%
|
World of Tanks | 270−280
+520%
|
45−50
−520%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Counter-Strike 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Dota 2 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Far Cry 5 | 100−110
+544%
|
16−18
−544%
|
Forza Horizon 4 | 154
+542%
|
24−27
−542%
|
Forza Horizon 5 | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+497%
|
35−40
−497%
|
Valorant | 180−190
+500%
|
30−33
−500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Grand Theft Auto V | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
World of Tanks | 280−290
+524%
|
45−50
−524%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+550%
|
12−14
−550%
|
Counter-Strike 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry 5 | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
Forza Horizon 4 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Forza Horizon 5 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Valorant | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Dota 2 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Grand Theft Auto V | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Metro Exodus | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+513%
|
24−27
−513%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Far Cry 5 | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Fortnite | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Forza Horizon 4 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Forza Horizon 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Valorant | 75−80
+558%
|
12−14
−558%
|
W ten sposób RTX 3060 i GRID M3-3020 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 567% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 492% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 500% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 44.45 | 7.69 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 18 maja 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
RTX 3060 ma 478% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID M3-3020.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GRID M3-3020 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i GRID M3-3020 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.