GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs CMP 40HX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z CMP 40HX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa CMP 40HX o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 261 | 302 |
| Miejsce według popularności | 71 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.39 |
| Wydajność energetyczna | 24.53 | 8.63 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GA106 | TU106 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 25 lutego 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 1470 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 1650 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,250 million | 10,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 185 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 237.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 7.603 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 80 | 144 |
| Tensor Cores | 80 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 36 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x4 |
| Długość | brak danych | 229 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 74
+23.3%
| 60−65
−23.3%
|
| 1440p | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
| 4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 11.65 |
| 1440p | brak danych | 19.97 |
| 4K | brak danych | 33.29 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
| Far Cry 5 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Fortnite | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
| Valorant | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+17.7%
|
220−230
−17.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
| Dota 2 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
| Far Cry 5 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Fortnite | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
| Forza Horizon 5 | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Metro Exodus | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
| Valorant | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Dota 2 | 113
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
| Far Cry 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
| Hogwarts Legacy | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
| Valorant | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Metro Exodus | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 200−210
+21.2%
|
170−180
−21.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
| Hogwarts Legacy | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Metro Exodus | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Valorant | 140−150
+20%
|
120−130
−20%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
| Dota 2 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
| Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i CMP 40HX konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 20% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 24% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.81 | 19.79 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 25 lutego 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 185 Wat |
RTX 3050 Ti Mobile ma 15.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 146.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, CMP 40HX ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on CMP 40HX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a CMP 40HX - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
