GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.41 | 68.79 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.13 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−100%
| 140−150
+100%
|
1440p | 34
−91.2%
| 65−70
+91.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Battlefield 5 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Far Cry 5 | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
Fortnite | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Battlefield 5 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−96.1%
|
500−550
+96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Dota 2 | 120−130
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
Far Cry 5 | 78
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Fortnite | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 92
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Dota 2 | 120−130
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
Far Cry 5 | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Valorant | 160−170
−84%
|
300−310
+84%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−96.6%
|
230−240
+96.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−80.7%
|
300−310
+80.7%
|
Grand Theft Auto V | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 200−210
−98%
|
400−450
+98%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Far Cry 5 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Valorant | 130−140
−97.1%
|
270−280
+97.1%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 100% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 91% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.09 | 48.61 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 50 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 101.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.