GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 259 | 78 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.56 | 68.83 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.13 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−93.5%
| 120−130
+93.5%
|
1440p | 43
−97.7%
| 85−90
+97.7%
|
4K | 26
−92.3%
| 50−55
+92.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Counter-Strike 2 | 170
−106%
|
350−400
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−97%
|
130−140
+97%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Battlefield 5 | 93
−104%
|
190−200
+104%
|
Counter-Strike 2 | 125
−108%
|
260−270
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Far Cry 5 | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
Fortnite | 110−120
−102%
|
230−240
+102%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Forza Horizon 5 | 87
−107%
|
180−190
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
Valorant | 160−170
−87.5%
|
300−310
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 89
−102%
|
180−190
+102%
|
Counter-Strike 2 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−99.2%
|
500−550
+99.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Dota 2 | 118
−103%
|
240−250
+103%
|
Far Cry 5 | 64
−103%
|
130−140
+103%
|
Fortnite | 110−120
−102%
|
230−240
+102%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Forza Horizon 5 | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Grand Theft Auto V | 86
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Metro Exodus | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Valorant | 160−170
−87.5%
|
300−310
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Battlefield 5 | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Dota 2 | 112
−105%
|
230−240
+105%
|
Far Cry 5 | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−107%
|
95−100
+107%
|
Valorant | 160−170
−87.5%
|
300−310
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−102%
|
230−240
+102%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Grand Theft Auto V | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Metro Exodus | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Valorant | 190−200
−101%
|
400−450
+101%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Battlefield 5 | 66
−97%
|
130−140
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry 5 | 49
−104%
|
100−105
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Grand Theft Auto V | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Metro Exodus | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Valorant | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Battlefield 5 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Far Cry 5 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 94% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 98% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 92% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.36 | 48.62 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 50 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 108.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.