GeForce RTX 3050 4GB Mobile 与 UHD Graphics 630
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和 UHD Graphics 630,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 4GB Mobile的表现比UHD Graphics 630高出了692%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 222 | 755 |
按受欢迎程度排列 | 60 | 40 |
電源效率 | 28.31 | 14.31 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GN20-P0 | Comet Lake GT2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 1 10月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 184 |
核心频率 | 1238 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 189 million |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm+++ |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 15 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 26.45 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 3 |
TMUs | 没有数据 | 23 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x1 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 12000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.103 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和UHD Graphics 630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
+320%
| 15
−320%
|
1440p | 43
+330%
| 10
−330%
|
4K | 28
+300%
| 7
−300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+1220%
|
5
−1220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+686%
|
7
−686%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 80−85
+720%
|
10
−720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7
−714%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+622%
|
9
−622%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+383%
|
30
−383%
|
Hitman 3 | 57
+850%
|
6
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Metro Exodus | 126
+869%
|
13
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+867%
|
9
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+425%
|
16
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+520%
|
30
−520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+437%
|
27
−437%
|
Hitman 3 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Metro Exodus | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+683%
|
12
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+543%
|
28
−543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+753%
|
16−18
−753%
|
Hitman 3 | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+636%
|
11
−636%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+694%
|
18−20
−694%
|
Hitman 3 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Metro Exodus | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+774%
|
18−20
−774%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
这就是 RTX 3050 4GB Mobile 和 UHD Graphics 630 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的320% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的330% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 4GB Mobile 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 5700%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 630的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 4GB Mobile 在 61次测试 中领先 (98%)
- UHD Graphics 630 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 24.46 | 3.09 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 1 10月 2017 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 3050 4GB Mobile 的综合绩效得分高出 691.6%、年龄优势为 3 岁、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 630 的耗电量降低了300%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 630。
应当记住,GeForce RTX 3050 4GB Mobile是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics 630是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 4GB Mobile和UHD Graphics 630之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。