GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 560
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Radeon RX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RX 560 o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 534 |
| Miejsce według popularności | 56 | 73 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.48 |
| Wydajność energetyczna | 28.52 | 9.03 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | GN20-P0 | Polaris 21 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (5 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (9 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1175 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1275 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 81.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 64 |
| L1 Cache | brak danych | 256 KB |
| L2 Cache | brak danych | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
| Długość | brak danych | 170 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 59
+68.6%
| 35
−68.6%
|
| 1440p | 43
+169%
| 16−18
−169%
|
| 4K | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.83 |
| 1440p | brak danych | 6.19 |
| 4K | brak danych | 9.90 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+162%
|
65−70
−162%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
| Far Cry 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
| Fortnite | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| Valorant | 160−170
+167%
|
60−65
−167%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+164%
|
95−100
−164%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
| Dota 2 | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
| Far Cry 5 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
| Fortnite | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
| Metro Exodus | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
| Valorant | 160−170
+167%
|
60−65
−167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
| Dota 2 | 112
+180%
|
40−45
−180%
|
| Far Cry 5 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
| Valorant | 160−170
+167%
|
60−65
−167%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
| Metro Exodus | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+168%
|
65−70
−168%
|
| Valorant | 190−200
+163%
|
75−80
−163%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
| Far Cry 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
| Metro Exodus | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
| Valorant | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
| Far Cry 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 169% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 170% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.22 | 8.80 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 18 kwietnia 2017 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 75 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 153% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
